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搜索关键字:资源获取    ( 192个结果
【cocos2d-js官方文档】九、cc.loader
概述 原来的cc.Loader被改造为一个单例cc.loader,采用了插件机制设计,让loader做更纯粹的事。 各种资源类型的loader可以在外部注册进来,而不是直接将所有的代码杂揉在cc.Loader中,更好的方便管理以及用户自定义loader的创建。 cc.loader中包含了一些网络资源获取的基本api,例如加载js、加载image等。 API描述 (注:...
分类:Web程序   时间:2014-10-29 17:03:42    阅读次数:462
3D游戏引擎〇 开始
游戏循环: 初始化:执行一些基本的初始化操作,如内存分配,资源获取,从磁盘加载数据等。 进入游戏循环:进入主游戏循环,用户不断地执行动作,知道退出主循环为止。 读取玩家输入:处理玩家输入,或将其存储到缓存区中,供AI和游戏逻辑使用。 执行AI和游戏逻辑:这部分为游戏代码的主体部分,将执行AI,物理系统,和通用系统逻辑,并根据结果在屏幕上绘制下一帧。 渲染下一帧:首先游戏绘制的下一帧图像在...
分类:其他好文   时间:2014-10-25 15:58:01    阅读次数:187
【游戏原画参考素材】武器及装备
1.往期更多经典教程资源获取:微信回复05即可2.手机屏幕太小看着不爽?流量不够?电脑端查看方法:首先分享到朋友圈(保存),然后再打开此篇文章点击右上角复制链接(这是分享到朋友圈后为你生成的唯一专属链接),然后将此链接用手机QQ发送到有共同爱好的QQ群里(或QQ好友),此时电脑端QQ聊天记录就可以看...
分类:其他好文   时间:2014-10-24 10:24:57    阅读次数:217
RAII手法封装互斥锁
RAII手法是 Resource Acquisition is Initialization 的缩写,意为“资源获取即初始化”,在使用智能指针时也使用,下面是针对互斥量时的实现, 1 #include 2 #include 3 4 using namespace std; 5 6 class...
分类:其他好文   时间:2014-10-16 16:09:32    阅读次数:141
XMLHTTP使用具体解释
XMLHTTP对象是Microsoft的MSXML开发包中带的一个用HTTP,XML协议訪问web资源的对象. 从MSXML3.0開始出现. 它在AJAX技术中主要用来从其它网络资源获取信息,然后由javascript来更新页面中的部分内容.採用这样的方法将页面可更新内容细化,不须要更新非常少的内容...
分类:其他好文   时间:2014-10-05 17:46:18    阅读次数:232
c++异常处理
C++异常当然可以通过try...catch处理,不过没有finally关键词。C++资源的释放可以通过RAII实现。RAII,也称为“资源获取就是初始化”,是c++等编程语言常用的管理资源、避免内存泄露的方法。它保证在任何情况下,使用对象时先构造对象,最后析构对象。Destructors shou...
分类:编程语言   时间:2014-10-04 02:08:55    阅读次数:155
XMLHTTP使用具体解释
XMLHTTP对象是Microsoft的MSXML开发包中带的一个用HTTP,XML协议訪问web资源的对象. 从MSXML3.0開始出现. 它在AJAX技术中主要用来从其它网络资源获取信息,然后由javascript来更新页面中的部分内容.採用这样的方法将页面可更新内容细化,不须要更新非常少的内容...
分类:其他好文   时间:2014-09-24 23:09:47    阅读次数:316
XMLHTTP使用具体解释
XMLHTTP对象是Microsoft的MSXML开发包中带的一个用HTTP,XML协议訪问web资源的对象. 从MSXML3.0開始出现. 它在AJAX技术中主要用来从其它网络资源获取信息,然后由javascript来更新页面中的部分内容.採用这样的方法将页面可更新内容细化,不须要更新非常少的内容...
分类:其他好文   时间:2014-09-22 22:22:03    阅读次数:206
Java多线程~~~使用信号量来控制资源获取
在多线程开发中,有一个很经典的名词,那就是信号量。信号量就是用来衡量一个资源的可利用数目的,根据信号 量的多少来控制在多线程中各个资源之间的冲突问题,在Java中也提供了对信号量的支持。 而且在创建信号量的时候,第二个参数用来指定采取何种分配策略,比如当有很多线程被阻塞,但有一个机会的时 候,信号量应该选择谁去运行呢,如果选择true,就采用公平模式,到时候看哪个线程等待的时间最久,...
分类:编程语言   时间:2014-09-21 23:57:51    阅读次数:277
Android读取assets目录下的资源
1。获取资源的输入流资源文件 sample.txt 位于 $PROJECT_HOME/assets/ 目录下,可以在 Activity 中通过Context.getAssets().open(“sample.txt”)方法获取输入流。注意:如果资源文件是文本文件则需要考虑文件的编码和换行符。建议使用...
分类:移动开发   时间:2014-09-21 12:54:40    阅读次数:237
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