1.如果不想对象有默认的拷贝构造函数和拷贝赋值函数,可以在对象中声明这两个函数而不去实现他们 更好的做法: class Uncopyable { protected: Uncopyable(){} ~Uncopyable(){} private: Uncopyable(const Uncopyabl ...
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2016-05-13 08:52:12
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执行上下文环境“准备工作”中完成了那些工作 1、变量:变量的声明,默认赋值为undefined 2、this:赋值 3、函数声明:赋值 这三种数据的准备情况下我们称之为“执行上下文”或者“执行上下文环境”函数中的变量: 1、函数每被调用一次,都会产生一个新的执行上下文环境,因为不同的调用可能就会有不 ...
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2016-05-08 22:31:00
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拷贝构造函数发生在对象还没有创建,需要创建时如:MyClassobj1(1);MyClassobj3=obj1;赋值操作符重载仅发生在对象已经执行过构造函数,即已经创建的情况下如:MyClassobj1(1);MyClassobj3;obj3=obj1;具体代码如下:classMyClass{public:MyClass(inti=0){cout<<i;}MyClass..
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2016-04-21 18:49:00
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赋值操作为什么要返回 reference to *this? 要弄清这个问题之前,先了解函数的返回值类型:返回值类型,返回引用类型返回值类型:返回的是一个对象的副本。 test operator= (const test &t) { ... cout i = t.i; cout << "拷贝" <<... ...
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2016-04-21 16:45:24
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参考:http://www.cnblogs.com/ronny/p/3740926.html 条款05:了解C++默默编写并调用哪些函数 如果自定义一个空类的话,会自动生成默认构造函数、拷贝构造函数、拷贝赋值函数、析构函数(再次感觉原文翻译的实在是太啰嗦了!)。 当成员变量里有const对象或引用类 ...
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2016-04-16 16:59:23
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函数的调用优化在类中有四大成员函数,构造函数,拷贝构造函数,赋值函数和析构函数,在类外进行实例化时,若调用函数的方法不当则会产生时间和空间的浪费。以下,将用几个小栗子来说明函数的调用优化的常见办法类:classTest
{
public:
Test(intd=0)
:_data(d)
{
cout&l..
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2016-04-14 22:41:24
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构造函数、析构函数与赋值函数是每个类最基本的函数。 对于任意一个类A,如果不想编写上述函数,C++编译器将自动为A 产生四个缺省的函数,例如: 默认构造函数与默认析构函数仅负责对象的创建和销毁,不做对象的初始化和资源的清理。 C++中通过构造函数确保对象的初始化,如果类存在构造函数,编译器会在创建对 ...
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2016-04-05 15:28:59
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//参考高质量c++编程 复制构造函数 赋值构造函数 String a("hello"); //调用default构造函数。 String b=a; //调用copy构造函数,初始化。 String c; c=a; //调用赋值构造函数 当类中有指针数据成员,不能使用系统默认的复制构造函数和赋值构造 ...
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2016-04-04 17:50:47
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试图调用private的copy或赋值函数是编译期错误,而调用没有具体定义的函数则是连接期错误。 以对象管理资源;智能指针RAII(资源获取立即初始化)后都是对象,但有时候,比如(API的)函数参数要求的是原始资源的指针,这时候有两种方法: 1、显式转换:智能指针提供了get成员函数可以直接获取原始
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2016-03-15 18:58:56
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什么是C++对象模型?要想理解它,必须把C++语言层面的面向对象特征和概念与对象的底层技术结合起来进行分析。前者如构造函数、拷贝和赋值函数、析构函数、静态成员、虚函数、继承、组合、动态创建对象、RTTI等。后者则是语言实现隐藏起来的细节,如对象的内存映像,vtable的构造、vptr的插入和初始化的...
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2016-01-25 22:43:27
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