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搜索关键字:超出范围    ( 195个结果
hdu Illusive Chase 1364 dfs
题意:输入一个地图,0表示可以走,1表示不能走。接下来再出现0 0 之前,输入若干个操作。前两个数字代表走的步数范围,每次走的步数都可以是在这个范围里的任意步。最后一个字母代表 走的方向。 输出有多少个 为0的位置可以作为起始点。起始位置的要求是,有一种的走法,可以使其 走完 给的若干个操作后,在走的过程中 不会遇到障碍1 ,并且不会超出地图范围。 第二个案例,因为第二个操作 最少向上走三步, 所以肯定超出范围了。所以没有点可以做为起始点。 做法:枚举所有点,dfs 所有走的步数范围。 注意 如果步...
分类:其他好文   时间:2015-03-05 19:29:41    阅读次数:181
Centos ATI 显卡安装,“LCD 信号超出范围” 解决方法
centso ATI 显卡驱动安装centos 版本 32位 6.4 FinalATI 显卡版本:Radeon HD 7400 Series之前由于很久自己安装了centos显卡,分辨率很低不能调节,今天想彻底解决这一问题,查找一些资料终于解决。参考资料1:http://www.cnblogs.co...
分类:其他好文   时间:2015-03-04 18:29:27    阅读次数:159
【原创】贡献一个项目中用到的js身份证验证-超级准!!!
前言首先贡献一个大神的链接:js验证身份证超准代码 function checkIdcard(idcard) { var Errors = new Array( "验证通过!", "身份证号码位数不对!", "身份证号码出生日期超出范围或含有非...
分类:Web程序   时间:2015-02-11 12:35:07    阅读次数:161
《Android面试宝典》学习笔记(第六章:数据库)
如何将table1的内容复制到table2上?createtabletable2asselect*fromtable1;创建视图的SQL语句?createviewifnotexistsview1asselect*fromtable1;abs(X)的返回值有几种情况?X为正值和0:返回X;X为负值:返回-X;X为NULL,返回NULL;不是数值:返回0;超出范围:溢出错误。如..
分类:移动开发   时间:2015-02-11 01:59:54    阅读次数:167
C语言里int,unsigned int,shor int...转换输出问题
这问题,有时候是个困扰,抽空梳理一遍。signed char->unsgned char:%c->%c 0->127(对应范围)char->int:%c->%d->%c,'A'->65(可打印字符表对应)short int->int:%d->%d,100->100(对应,反向操作若超出范围,循环读取...
分类:编程语言   时间:2015-01-27 18:14:37    阅读次数:448
大数n!
通常解决大数运算数据超出范围,溢出的问题。一般采用数组去模拟。求算n!可以看成是每次两个整数相乘的过程,因此可以模拟成大数相乘的过程。只是需要增加一些变量去存储中间的进位和当前位的数值。...
分类:其他好文   时间:2015-01-25 15:17:14    阅读次数:183
jquery的get()方法
通过检索匹配jQuery对象得到对应的DOM元素。.get( [index ] )index类型:Integer从0开始计数,用来确定获取哪个元素。.get()方法允许我们直接访问jQuery对象中相关的DOM节点。 如果index的值超出范围 - 小于元素数量的负数或等于或大于元素的数量 - 那么...
分类:Web程序   时间:2015-01-09 17:07:37    阅读次数:471
索引超出范围bug(1)
错误信息:CustomerMessage:999999 - 系统异常。ExceptionID:ab4fde6a-d4a6-4ba0-8148-26e494ee8be3Data:TtrackID>>Better.Infrastructures.Log.TrackIDBetter.Infrastruct...
分类:其他好文   时间:2014-12-17 20:45:01    阅读次数:251
析构函数
在类的实例超出范围时我们希望确保它所占的存储能被收回C#中提供了析构函数用于专门释放被占用的系统资源析构函数的名字与类名相同只是在前面加了一个符号~ 析构函数不接受任何参数也不返回任何值如果你试图声明其它任何一个以符号~ 开头而不与类名相同的方法和试图让析构函数返回一个值一样编译器都会产生一个错误析...
分类:其他好文   时间:2014-12-15 11:44:37    阅读次数:137
unity TileMode 3参数:clamp、repeat和mirror
CLAMP的作用是如果渲染器超出原始边界范围,则会复制边缘颜色对超出范围的区域进行着色。 REPEAT的作用是在横向和纵向上以平铺的形式重复渲染位图。 MIRROR的作用是在横向和纵向上以镜像的方式重复渲染位图。...
分类:编程语言   时间:2014-12-03 19:26:15    阅读次数:246
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