在面试的时候经常被问到设计模式,那设计模式到底是什么东东呢? 其实我们在开发工作中经常遇到设计模式,只是我们并不知道我们这个类,方法是一种设计模式。 下面就介绍几种常用的设计模式,下次再开发的时候,当遇到此类的情况就能知道到底是哪一种设计模式。 1.单例模式:instance,多态的体现。 单例模式 ...
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2019-05-12 12:29:43
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适配器基于OOP方式的实现;Go语言中更轻量级的适配器实现:通过为函数定义方法
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2019-05-10 20:39:18
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背景:讲设计模式的时候,最好能够结合源码来进行理解,逼格更高 策略模式 泛型接口比较实用的使用场景就是用作策略模式的公共策略,比如 Java 解惑:Comparable 和 Comparator 的区别 中介绍的 Comparator,它就是一个泛型接口 迭代器模式 iterator 适配器模式 容 ...
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2019-05-08 09:29:52
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设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式的三种模型: 创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。 结构型模式:适配器模式、桥接 ...
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2019-05-04 12:01:20
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? 创建型模式: – 单例模式、工厂模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。 ? 结构型模式: – 适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模 式。 ? 行为型模式: – 模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模 式、解释器模式、状态模式、策略 ...
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2019-05-03 22:46:47
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一、介绍 我们看一下《研磨设计模式》中的定义: 将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 适配器模式的本质是——转换匹配,复用功能。 怎么理解呢?就是说,新的接口需要实现的功能,旧的接口现在都有,问题是,怎么把旧的接口的实现类拿去 ...
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2019-05-02 18:36:36
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前面介绍的适配器模式讲的是如何将一个接口转换成客户所需要的另一个接口,它的目的在于 解决接口的不兼容性问题。现在这里有这样一个模式,它的目的在于如何简化接口,它可以将多个类的复杂的一切隐藏在背后,只显露 出一个干净美观的外观。 晚上睡觉之前,你总是喜欢看电视,在你进入卧室的时候你需要完成以下几个步骤 ...
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2019-05-01 22:36:42
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作用:使不同的类之间进行协调配合(220V的电压经过适配器给12V的电脑供电) Adapt模式有以下两种: 1.类适配器模式(使用继承的适配器) UML类图:后补 Banner类: print接口: PrintBanner类: 主函数: 2.对象适配器模式(使用委托的适配器) UML类图:后补 pr ...
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2019-04-27 13:06:07
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适配器模式简述: 定义:将一个类的接口转化成客户希望的另一个接口,适配器模式让那些接口不兼容的类可以一起工作。别名(包装器[Wrapper]模式) 它属于创建型模式的成员,何为创建型模式:就是关注如何将现有类或对象组织在一起形成更大的结构。由于系统中存在类和对象,所以存在两种结构型模式:类结构型模式 ...
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2019-04-27 00:25:57
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设计模式分类创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式设计模式六大原则开闭原则:开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭里氏
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2019-04-22 09:23:41
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