相关文章 设计模式(一)设计六大原则 设计模式(二)单例模式的七种写法 设计模式(三)建造者模式 1.简单工厂模式简单介绍 定义 简单工厂模式属于创建型模式又叫做静态工厂方法模式,是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。 简单工厂模式结构图 Factory:工厂类,简单工厂模式的核心。它负责实 ...
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2017-08-06 10:54:14
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什么是简单工厂模式? 从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式。通过专门定义一个类来负责创建其它类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。 简单工厂模式在cocos2d-x中怎么用,我们通过以下的小样例来了解一下。 ...
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2017-08-05 11:06:13
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建议1:考虑用静态工厂方法代替构造器 理由:1)静态方法有名字啊,更容易懂和理解。构造方法重载容易让人混淆,并不是好主意 2)静态工厂方法可以不必每次调用时都创建一个新对象,而公共构造函数每次调用都会创建一个对象实例。就可以预先创建好对象嘛,从而能避免创建不可重复的对象。 静态工厂方法能为重复的调用 ...
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2017-08-04 15:13:30
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这篇博客是Java经典书籍《Effective Java(第二版)》的读书笔记,此书共有78条关于编写高质量Java代码的建议,我会试着逐一对其进行更为通俗易懂地讲解,故此篇博客的更新大约会持续1个月左右。 第1条:考虑用静态工厂方法代替构造器 通常情况下我们会利用类的构造器对其进行实例化,这似乎毫 ...
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2017-08-04 00:30:45
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通过调用静态工厂方法创建Bean 调用静态工厂方法创建 Bean是将对象创建的过程封装到静态方法中. 当客户端需要对象时, 只需要简单地调用静态方法, 而不同关心创建对象的细节. 要声明通过静态方法创建的 Bean, 需要在 Bean 的 class 属性里指定拥有该工厂的方法的类, 同时在 fac ...
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2017-08-02 10:14:55
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建和销毁对象 一般有两种方式,一种是获得本身的实例,最常用的方法就是提供一个共有的构造器。第二个方法是,类可以提供一个共有的静态工厂方法。 静态工厂方法与构造器不同的三大优势: 有名字; 调用时不用创建新的对象; 返回原来类型的任何子类型对象。 第四大优势: 在创建参数化类型实例的时候,它们使代码变 ...
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2017-07-30 21:14:12
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1、通过静态成员字段来实例化 2、通过公有的静态工厂方法 3、通过枚举来返回,这种方式更加简洁,无偿提供了序列化机制,绝对防止多次实例化,即使在面对多次序列化和范序列化攻击的时候。虽然这种方法没有被广泛采用,但这种方式已经成为实现Singleton的最佳方法。 ...
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2017-07-28 15:45:32
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一、概念 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于创建型模式,又叫做静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern),可是不属于23GOF设计模式之中的一个。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。 二、UML图 简单工厂主要分为 ...
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2017-07-26 21:57:52
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工厂方法模式 工厂方法模式分为三种:普通工厂模式、多个工厂方法模式和静态工厂方法模式。 1、普通工厂模式 普通工厂模式就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。 FactoryTest的运行结果我想应该很明显了。 再回头来理解这句话:普通工厂模式就是建立一个工厂类,对实现了同一接口 ...
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2017-07-23 18:04:24
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简单工厂模式(静态工厂方法模式)就是由一个工厂类根据传入的参量决定创建出哪一种产品类的实例。其结构如下图所示: 简单工厂模式涉及到工厂角色、抽象产品角色和具体产品角色。 (1)工厂类(Creator)角色:担任这个角色的是工厂方法模式的核心,含有与应用紧密相关的商业逻辑。工厂类在客户端的直接调用下创 ...
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2017-07-22 15:37:46
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