创建魔兽系统相关窗体: 登录窗体(frmLogin) 注册窗体(frmRegister) 主窗体 (frmMain) 实现魔兽登录系统: 登录的界面如下 实现思路: 1.创建一个对象数组,长度为10,初始化数组并进行赋值 2.在登录按钮里验证邮箱和密码是否正确,使用文本框中的值遍历数组,查看是否有与 ...
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2016-03-27 11:00:23
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创建魔兽系统相关窗体: 登录窗体(frmLogin) 注册窗体(frmRegister) 主窗体 (frmMain) 实现魔兽登录系统: 登录的界面如下 实现思路: 1.创建一个对象数组,长度为10,初始化数组并进行赋值 2.在登录按钮里验证邮箱和密码是否正确,使用文本框中的值遍历数组,查看是否有与 ...
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2016-03-27 10:56:33
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首先我们先编写魔兽系统中的用户信息类(LoginInfo)用来存放属性 封装属性代码: //电子邮箱 private string email; public string Email { get { return email; } set { email = value; } } //身份证号码 ...
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2016-03-27 10:54:40
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创建魔兽系统相关窗体: 登录窗体(frmLogin) 注册窗体(frmRegister) 主窗体 (frmMain) 实现魔兽登录系统: 登录的界面如下 实现思路: 1.创建一个对象数组,长度为10,初始化数组并进行赋值 2.在登录按钮里验证邮箱和密码是否正确,使用文本框中的值遍历数组,查看是否有与 ...
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2016-03-26 20:19:28
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Photon是一套使用广泛的socket server引擎,服务端底层C++编写,客户端C#编写,跨多平台,收费,效率可观的一款引擎。实用上前有九城游戏(原魔兽世界代理),现在笔者发现多款腾讯旗下3D游戏同样有该引擎的身影;Photon也是比较早且成熟的与Unity携手工作的引擎之一。Photon在
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2016-03-23 16:54:02
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历史 历史是惊人的相似,曾几何时我还是大学网吧中众多逃课来玩游戏的其中一个。 我做事的是风格是疯狂,不到南墙不回头的风格。只在我迷上了《魔兽世界》是暴雪出品的一款MMORPG类经典游戏,即大型多人在线角色扮演游戏。进入大学后,松散的大学风格一下让自己反复来到了自由的天堂。我的定位是一位PVP玩家,在
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2016-02-29 01:57:01
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Description DotR (Defense of the Robots) Allstars是一个风靡全球的魔兽地图,他的规则简单与同样流行的地图DotA (Defense of the Ancients) Allstars。DotR里面的英雄只有一个属性——力量。他们需要购买装备来提升自己的
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2016-02-24 20:46:31
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1、 西施叨叨叨 西施叨叨叨 2015 第21期 : <<指环王>>系列, <<冰与火之歌>>系列(权力的游戏 将正统史诗奇幻剧搬在电视网上的首部电视剧 美国) 2、 <魔兽> 北美 20160610上映 <美国队长3 内战><超人大战蝙蝠侠/蝙蝠侠大战超人 正义黎明> 3、
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2016-02-22 12:04:29
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为啥这年头dp的复杂度也变玄学了>_< 一开始想来想去都觉得会TLE。。。最后无力跑去膜黄学长的题解 http://hzwer.com/5198.html f[i][j][k]表示以i为根的子树中,有j件装备i用于他父亲的合成,共花费k元的最大力量值。。。 具体做法见题解>_<。。。 YY了几个小剪
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2016-02-12 11:42:18
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【试题描述】(是魔兽还是什么的,尤迫安,为啥在别的地方看到了尤迪安。。。|||·。·)恶魔猎手尤迫安野心勃勃.他背叛了暗夜精灵,率深藏在海底的那加企图叛变:守望者在与尤迪安的交锋中遭遇了围杀.被困在一个荒芜的大岛上。为了杀死守望者,尤迪安开始对这个荒岛施咒,这座岛很快就会沉下去,到那时,刀上的所有人...
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2016-01-23 13:05:38
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