发现我们游戏的代码中,主程写了很多类似这样的代码: public static T CreateObject(out int objectId) where T : new() //方法名 public class CSingleton where T : new() //单例类 public T ...
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2014-08-06 11:47:41
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3 -程序接口(API)这个部分描述了 Lua 的 C API , 也就是宿主程序跟 Lua 通讯用的一组 C 函数。 所有的 API 函数按相关的类型以及常量都声明在头文件lua.h中。虽然我们说的是“函数”,但一部分简单的 API 是以宏的形式提供的。 所有的这些宏都只使用它们的参数一次 (除了...
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2014-08-04 01:56:27
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ASP.NET 验证控件详解现在ASP.NET,你不但可以轻松的实现对用户输入的验证,而且,还可以选择验证在服务器端进行还是在客户端进行,再也不必考虑那么多了,程序员们可以将重要精力放在主程序的设计上了。
ASP.NET公有六种验证控件,分别如下:
控件名 功能描叙 RequiredFieldVal...
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2014-07-29 12:39:46
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1、__name__属性 一个模块被另一个程序第一次引入时,其主程序将运行。如果我们想在模块被引入时,模块中的某一程序块不执行,我们可以用__name__属性来使该程序块仅在该模块自身运行时执行。示例:#!/usr/bin/python# Filename: using_name.pyif __.....
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2014-07-25 16:46:21
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runWithScene(CCScene* scene):启动游戏,并运行scene 场景。这个方法在主程序启动时第一次启动主场景时调用。replaceScene(CCScene* scene):直接使用传入的scene 替换当前场景来切换画面,当前场景将被释放。这是切换场景时最常用的方法。push...
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2014-07-24 22:16:32
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run(array());} catch (\Phalcon\Exception $e) { echo $e->getMessage();} catch (PDOException $e){ echo $e->getMessage();}
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2014-07-24 10:11:03
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软件破解常用汇编指令 cmp a,b // 比较a与b mov a,b // 把b值送给a值,使a=b ret // 返回主程序 nop // 无作用,英文(no operation)简写,意思“do nothing”(机器码90) ...
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2014-07-22 23:12:12
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以arm处理器为例, 外部中断和处理器内核异常(soc内部)都属于异常, 异常都是相对于主程序来讲的, 当soc正常执行主程序时, 中断和异常都可以打断它, 但是依据异常对于主程序所体现出来的"中断"性质可以区分出中断和...
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2014-07-22 22:37:54
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网站安全狗最新版本(主程序版本号:3.2.08157)在“资源保护”模块多了一个功能叫做:响应内容保护。如下图所示: 该模块的主要功能是,当我们访问网站时,不合理的访问,或者网站自身的问题,会出现各种的错误返回页面。从安全的角度上讲,这就可以给攻击者提供判断的依据,为了防止这种情况,网站安全狗对网页...
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2014-07-22 00:28:39
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一.线程的优点1.服务器一般负载的情况下线程可以提高效率;2.使用线程执行的代码出现故障不会影响主程序,提高程序稳定和可靠性。二.线程的创建及其常用属性1.线程创建 ThreadStartts1=newThreadStart(function2);//线程定义执行Threadt1=newThread...
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2014-07-22 00:12:34
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