搞了一天终于搞定u3d的场景打包,这样就可以不用修改太多程序,把资源放在外部修改了。好处多多但是本来很简单的东西搞了一天,google来的说作为场景scene。unity 文件 打包成 unityd,结果一直都不行(时间就花在这里了,我相信他)后来问了别人,别人说看文档,是打包frefab,我一次,...
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2014-07-16 18:21:39
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在这节里,我们将建立一个游戏工程,并导入一些必要的素材,例如序列帧动画文件,声音素材文件。动画文件我们使用atlas形式。在打包发布或者模拟器测试的时候,它会将整个.atlas文件夹下的图片打包成一张png图片。要点:texture atlas :它包含了一组相关的texture。使用atlas可以...
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2014-07-15 00:45:37
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原地址:http://blog.csdn.net/huang7jiao/article/details/18370653需求:在移动开发中,手动控制资源的加载、释放和热更新,是很有必要的。而Unity通过AssetBundle可以实现该需求,但是如果项目资源多起来的话一个个手动打包成AssetBun...
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2014-07-13 08:37:28
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今天,领导交给我一活,把Java项目打包成jar文件。折腾了俩小时,到最后还是执行jar文件就报classnotfound异常,我感觉是所写的程序中依赖的jar包没有打进去,但我手动加了,还是不行。网上找了好多办法,还是不行。后来,问了一技术大牛的朋友,才知道问题出在哪了。
选择runnable jar file,而不是jar file(我的myeclipse版本是6.5,没有这个runna...
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编程语言 时间:
2014-07-10 21:47:54
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应用的安装和启动过程:
安装:第一步:java的编译器会把这个.java文件编译成.class文件
第二部:Android的SDK提供了一个dx工具,这个工具把.class文件转义成.dex文件
第三部:打包操作,把.dex文件和资源文件进行打包,打包成一个压缩文件,然后进行签名。最后就打包成为了.apk文件
第四部:调用adb指...
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移动开发 时间:
2014-07-09 11:20:17
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Dropwizard是一个开源的Java框架,用于开发OPS友好、高性能的基于REST的后端。它是由Yammer开发的,来驱动基于JVM的后端。Dropwizard提供同类最佳的Java库到一个嵌入式应用程序包。它由以下部分组成:嵌入式Jetty:每一个应用程序被打包成一个jar(而不是war)文件...
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编程语言 时间:
2014-07-07 11:38:53
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因为一直也没怎么用过Java的原因,所以以前本科上课的时候,在控制台下运行Java程序都是仅仅运行单个的没有第三方库依赖的情况下运行的那种情况特别简单,只要输入Javac 文件名.java等到编译完,再执行java 文件名 直接就可以运行了,但是,在公司实习需要写一个独立的来运行的项目,并且可能要通...
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编程语言 时间:
2014-07-02 23:38:05
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在项目运行过程中,在手机上运行会出现闪退的现象, 报告错误代码如下:06-30 10:45:19.921: E/cocos2d-x assert(28033): E:/workspace/cocos2d-x-2.2.2/projects/****/proj.android/../../../coco...
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移动开发 时间:
2014-07-02 00:19:35
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本文介绍一下如何通过Eclipse将自己的项目打包成jar1、项目上右键单击 Export2、选择 Java - JAR file - [next >]3、进入jar包的配置界面,在这里勾选你想导出的jar所包含的文件Export generated class files and resource...
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编程语言 时间:
2014-06-30 20:34:02
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这讲我们来讲解下如何使用phonegapa创建项目环境并通过她们将sencha touch打包成app,这里我们只讲解打包android的apk,打包ios的过程有点类似,但是需要在mac环境下,最后通过xcode导出成ipa安装程序; 一、phonegap环境搭建: phonega...
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2014-06-26 21:08:27
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