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设计模式六大原则之五:迪米特法则
定义:一个对象应该对其他对象保持最少的了解。问题由来:类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。解决方案:尽量降低类与类之间的耦合。自从我们接触编程开始,就知道了软件编程的总的原则:低耦合,高内聚。无论是面向过程编程还是面向对象编程,只有使各个模块之间的耦合尽量...
分类:其他好文   时间:2015-04-12 22:41:26    阅读次数:137
设计模式六大原则之三:依赖倒置原则
定义:高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象;抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象。问题由来:类A直接依赖类B,假如要将类A改为依赖类C,则必须通过修改类A的代码来达成。这种场景下,类A一般是高层模块,负责复杂的业务逻辑;类B和类C是低层模块,负责基本的原子操作;假如修改类A,会给程序带来...
分类:其他好文   时间:2015-04-12 21:00:42    阅读次数:123
转贴:CSS伪类与CSS伪元素的区别及由来具体说明
关于两者的区别,其实是很古老的问题。但是时至今日,由于各种网络误传以及一些不负责任的书籍误笔,仍然有相当多的人将伪类与伪元素混为一谈,甚至不乏很多CSS老手。早些年刚入行的时候,我自己也被深深误导,因为论坛里的帖子大多不关心这种概念的细微差别,即使有人出来说一句:“这两个是不同的”,也只是被更多的帖...
分类:Web程序   时间:2015-04-12 10:31:47    阅读次数:146
linux yum及yum仓库
1.yum的由来为了解决程序间的依赖关系,RedHat曾推出了一款名为update的工具。这款工具虽然达到了目的,但用户体验并不是很好。后来一个基于RedHat的二次发行版yellowdog,由此也推出了一个工具:yellowdogupdatemodifier,简写为yum.由于比update好用,于是便流行开来。后来导..
分类:系统相关   时间:2015-04-12 06:52:57    阅读次数:6914
苹果的logo到底和图灵有没有关系?
最近,从网上看了不少关于苹果公司的那个被咬了一口的苹果的logo由来的文章,可谓是众说纷纭;而讹传最广的,当属和图灵相关那一个。据说,当年计算机之父(下篇博文我们就去看看到底谁是计算机之父)图灵由于身为同性恋者,被强行“治疗”,在被迫注射大量雌性激素后,不堪屈辱,..
分类:移动开发   时间:2015-04-12 06:50:28    阅读次数:560
数学高手看过来!!!
分三部分:一、问题由来;二、个人分析;三、数学问题。如果您直接奔着解决数学问题来的,可以直接跳到第三部分。但为了更好的理解,建议都看一遍,或许有其他更好的解题思路。     一、问题由来     昨晚群里一网友发表一组合问题,一开始以为他要从1~160正整数中取9个出来,这样的组合有多少种。他一问有这么多组合吗?重新看了一遍问题,又以为是把1~160分成9组,这样的组合有多少种。 (⊙﹏⊙...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 20:52:37    阅读次数:117
设计模式六大原则之四:接口隔离原则
定义:客户端不应该依赖它不需要的接口;一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上。问题由来:类A通过接口I依赖类B,类C通过接口I依赖类D,如果接口I对于类A和类B来说不是最小接口,则类B和类D必须去实现他们不需要的方法。解决方案:将臃肿的接口I拆分为独立的几个接口,类A和类C分别与他们需要的接口...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 17:54:23    阅读次数:167
设计模式六大原则之二:里氏替换原则
定义1:如果对每一个类型为 T1的对象 o1,都有类型为 T2 的对象o2,使得以 T1定义的所有程序 P 在所有的对象 o1 都代换成 o2 时,程序 P 的行为没有发生变化,那么类型 T2 是类型 T1 的子类型。定义2:所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象。问题由来:有一功能P1,由...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 17:39:38    阅读次数:143
设计模式六大原则之一:单一职责原则
设计模式六大原则(1):单一职责原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T...
分类:其他好文   时间:2015-04-11 17:35:30    阅读次数:154
冒泡排序
来自:waynewuzhenbo冒泡排序(Bubble Sort)是一种简单的排序算法。它重复地走访过要排序的数列,一次比较两个元素,如果他们的顺序错误就把他们交换过来。走访数列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数列已经排序完成。这个算法的名字由来是因为越小的元素会经由交换慢慢“浮”到...
分类:编程语言   时间:2015-04-10 21:55:55    阅读次数:177
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