Cocos2d-x移植到Android平台编译的两个文件Android.mk和Application.mk2014年6月11日 本篇博客主要讲NDK编译Android项目的两个文件Android.mk和Application.mk,笔者在使用NDK编译Cocos2d-x生成的Android项目的时候遇到配置编译环境的问题,网上虽然有些配置教程,但并未把一些原理性的东西描述清楚,虽然有时候可以把编译...
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移动开发 时间:
2014-06-19 09:44:08
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method 1.1.google上直接下载NDK源码解压即可,目前版本为 android-ndk-r9d配置$NDK_HOME 和 $PATHexport NDK_HOME=/XXX/android-ndk-r9dexport PATH=$NDK_HOME:$PATH2.提取toolchain参考...
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移动开发 时间:
2014-06-17 00:59:19
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461
讲解在android上使用NDK进行jni开发,以实现某些特定的需求场景。...
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编程语言 时间:
2014-06-16 22:50:56
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361
准备软件都有哪些?
Win7,VS2012,Java SDK ,
ADT(包含了Eclipse,sdk),
Android NDK R9(包含了编译工具,使用cocos compile命令就能调用,不过R8已经不能使用了,之前一篇Mac平台环境搭建是错的)
Python2.7(解压缩就可安装)
ant 1.9(解压缩就可安装)
Cocos2d-x3.0final源码...
上一篇文章,简单搭建了NDK开发的环境,此文通过导入C:\android-ndk-r9d\samples\hello-jni(NDK自带example)来疏通真个环境。
打开Eclipse IDE,指定NDK的位置
选择的NDK位置仅对当前的Eclipse workspace有效哦。如果更改workspace,需要重新指定NDK的位置...
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其他好文 时间:
2014-06-16 19:10:16
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352
作者:wainiwann出处:http://www.cnblogs.com/wainiwann/本文版权归作者所有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利.摘要:本文主要介绍将FFmpeg音视频编解码库移植到Android平台上的编译和...
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移动开发 时间:
2014-06-15 21:49:28
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403
[size=16px][b][color=#FF0000]求助 Eclipse + NDK error: stray '\24' in program[/color][b][/b][/b][/size]
最近在研究JNI采用Eclipse+NDKR7B搭建环境 按照网上教的步骤build 什么都配好了写了个最简单的例子,clean以后就出现该异常很是头疼;异常信息:
"Compile thu...
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系统相关 时间:
2014-06-15 18:46:06
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429
1、Android环境搭配:下载jdk下载Android ADT下载安装Android SDK,地址:http://developer.android.com/sdk/index.html#download创建AVD2、下载Android NDK:http://developer.android.c...
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移动开发 时间:
2014-06-14 21:26:49
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356
以下步骤在MAC下测试通过:
首先是安装CCache,
可以用homebrew
brew install --HEAD ccache
也可以用源码安装
git clone https://github.com/jrosdahl/ccache.git
cd ccache
./autogen.sh
./configure
make
make install
如果提示autohe...
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移动开发 时间:
2014-06-14 12:28:49
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263
cocos2dx2.0 与cocos2dx3.1 创建线程不同方式总结,cocos2dx2.0中创建线程的方式在cocos2dx3.1中同样可用,但需要NDK编译,VS2012编译会报错的。...
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编程语言 时间:
2014-06-14 06:30:15
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259