package{ import flash.display.Bitmap; import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; import flash.external.Extern...
分类:
编程语言 时间:
2014-08-05 21:50:50
阅读次数:
295
很多程序员已经干了一段时间java了依然不明白jdk与jre的区别。JDK就是Java Development Kit.简单的说JDK是面向开发人员使用的SDK,它提供了Java的开发环境和运行环境。SDK是Software Development Kit 一般指软件开发包,可以包括函数库、编译程序...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-05 10:46:39
阅读次数:
222
错误描述:Java 安装时断电,再次安装java时,提示“您的电脑上已经安装了此软件。是否要重新安装”,点“是”后出现“内部错误2753:RegUtils”,点“确定”又出现上述提示。解决办法 :使用Windows Install Clean Up将 Java SE Development Kit ...
分类:
编程语言 时间:
2014-08-04 21:19:07
阅读次数:
266
1.从sprite sheet里把每一个sprite到处成image,然后用texture packer就可以生成plist http://www.alferdspritesheetunpacker.forkandbeard.co.uk/forkandBeard/apps/AlferdSprites...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-04 17:28:37
阅读次数:
225
java 是java j2sdk 中的类库,也就是Java Development kit 。 它提供也一些基础的东西,如io库、桌面程序的类库,如awt。集合库(如Collection、List、Map)。等这些最基础的类库javax是java的扩展包,如j2ee 中的类库,包括servlet,j...
分类:
编程语言 时间:
2014-08-04 13:50:37
阅读次数:
233
NDK全称:Native Development Kit。1、NDK是一系列工具的集合。* NDK提供了一系列的工具,帮助开发人员高速开发C(或C++)的动态库,并能自己主动将so和java应用一起打包成apk。这些工具对开发人员的帮助是巨大的。* NDK集成了交叉编译器,并提供了对应的mk文件隔离...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-03 23:01:16
阅读次数:
403
1、在Cocos2d-x引擎中,除了单例模式,每一个cocos2d类都有自己的static Class* Class::create(...)方法。极力推荐这一方法。代码样本:
Sprite* monster = Sprite::create("Monster.png");
monster->setPosition(ccp(visibleSize.width/2 + origin.x, visi...
在实际操作之前有几个概念先弄清一下.
Atlas : 图集。把美术给你提供的素材,用 NGUI 的 Atlas Maker 工具,合成一张图片(准确的说,还同时生成了prefab、mat )。
Sprite:精灵。由于Atlas已经把你的图片都合成一张了,那怎么单独调用呢?就是用Sprite。
1.导入外部图片
理解完了上面两个概念之后咱们可以言归正传了,首先需要使用外部图片,你可以...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-01 16:12:02
阅读次数:
247
今天看到一个容易理解的as3.0自定义事件实例:package { import flash.display.Sprite; import flash.events.MouseEvent; import flash.events.EventDispatcher; public class myCli...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-31 16:20:36
阅读次数:
246
package{import flash.display.Sprite;import flash.events.Event;import flash.events.MouseEvent;import flash.globalization.StringTools;import flash.net.U...
分类:
其他好文 时间:
2014-07-31 12:37:56
阅读次数:
179