ragement:碎片,ui的一个部分或行为,类似于activity,需嵌入在activity中,一个activity包含多个fragement,可以最大程度适配不同尺寸的手机activity的一部分Oncreate:全局变量赋值,初始化信息。在此之前,已经创建Onattach:fragement绑...
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2014-08-29 22:38:48
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我们都知道,Android上的界面展示都是通过Activity实现的,Activity实在是太常用了,我相信大家都已经非常熟悉了,这里就不再赘述。但是Activity也有它的局限性,同样的界面在手机上显示可能很好看,在平板上就未必了,因为平板的屏幕非常大,手机的界面放在平板上可能会有过分被拉长、控件...
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移动开发 时间:
2014-08-29 14:30:48
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SSI,Server Side Include,支持html静态文件内以的方式引入其他html静态文件,这一功能特性有助于页面设计的碎片化和效率效果提升(设计页面主要关心content内容的设计,而且碎片不会在多个页面存在N个copy,而是一次性都可以修改更新),demo内容见附件qingbo_de...
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Web程序 时间:
2014-08-28 17:46:55
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据IMSResearch统计,2011年全球摄像头的出货量达到 2646万台,预计到2015年摄像头出货量达5454万台。仅仅视频监控录像而言,每天的数据量就达上千PB,累计的历史数据将更为庞大,在视频监控大 联网、高清化推动下,视频监控业务步入数据的井喷时代。而大数据的到来,极大程度上考验着...
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2014-08-26 16:47:36
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本文讲解SGI STL空间配置器的第二级配置器。
相比第一级配置器,第二级配置器多了一些机制,避免小额区块造成内存的碎片。不仅仅是碎片的问题,配置时的额外负担也是一个大问题。因为区块越小,额外负担所占的比例就越大。
额外负担是指动态分配内存块的时候,位于其头部的额外信息,包括记录内存块大小的信息以及内存保护区(判断是否越界)。要想了解详细信息,请参考MSVC或者其他malloc实现。...
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2014-08-26 11:49:16
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对于mysql中的数据碎片,其实和我们删除数据是息息相关的,删除数据的时候必然会在数据文件中造成不连续的空白空间,对于少量的数据的删除,并不会产生多少的空白空间。如果在一段时间内的大量的删除操作,会使得这种留空的空间变得比存储列表内容所使用的空间更大。可能有人会说,我们向数据库中插入数据的时候,会不会在这些空白空间中插入数据呢?答案是会的。但是,它会造成一个后果,那就是数据的存储位置不连续,以及物...
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数据库 时间:
2014-08-25 15:06:14
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垃圾收集算法
一般来说,垃圾收集算法分为四类:最基础的算法便是标记-清除算法(Mark-Sweep)。算法分为“标记”和“清除”两个阶段:首先标记处需要收集的对象,在标记完成之后,再统一回收所有被标记的对象。
这是最简单的一种算法,但是缺点也是很明显的:一个是效率问题,标记和清除效率都不高。二是空间问题,清除之后会产生大量的空间碎片,导致之后分配大对象找不到足够的连续对象而不得不触发另一次垃圾收集动作。算法执行过程如下图。...
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编程语言 时间:
2014-08-22 16:26:59
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IBM希望JumpGate能够成为OpenStack私有云和公共云之间的“时空门”。JumpGate是IBM开发的用来解决云管理生态系统碎片化问题的中间件工具,用来吸引更多的云服务商支持OpenStack应用(即使他们没有部署OpenStack)通过连接OpenStack和“其他的云”,IBM希望J...
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2014-08-22 12:21:26
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一、适配多分辨率1.官网介绍:http://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html#qualifiersScreencharacteristicQualifierDescriptionSizesmallResourcesforsmallsizescreens.normalResourcesfornormalsizescreens.(Thisisthebaselinesize.)largeResourcesfo..
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移动开发 时间:
2014-08-21 19:36:35
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岩屑导致的坍塌井眼净化松散的地层页岩天然导致的过压页岩破裂或者地层断层拉应力地层上覆岩石应力井眼内的碎屑水泥和堵漏剂水泥环井眼里的岩屑splintery:碎片 Angular:有棱角的 Block:块状煤 & 沥青
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2014-08-20 12:17:52
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