模板方法模式,定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定的步骤。当我们要完成在某一细节层次一致的一个过程或一系列步骤,但其个别步骤在更详细的层次上的实现可能不同时,我们通常考虑用模板方法模式来处理。 Abstract...
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2014-07-16 23:26:09
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1. 概念 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这个元素的新操作2. 案例import java.util.ArrayList;import java.util.List;import java.util.Random;/** * * 声明接受哪一....
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2014-06-27 22:08:21
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Auto 不改变窗口设置16:9 PillarBox: 4:3的图像,在16:9的显示屏上显示时,上下到顶,左右会添加黑边。16:9Pan&Scan 4:3的图像,在16:9的显示屏上显示时,图像与设备同宽,垂直方向多余的图像会被截去。4:3 Letter Box 16:9的图像,在4:3的...
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2014-06-25 22:50:51
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模板方法模式(template method pattern) 详解本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy模板方法模式(template method pattern): 在一个方法中定义一个算法的骨架, 而将一些步骤延迟到子类中. 模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下, 重新定义算法中的某些步骤.模板方法可以进行挂钩(hook), 钩子(hoo...
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2014-06-22 18:49:01
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相信搞过内核驱动开发的人员都面临过这样的问题:为了让上层代码尽可能的不改变,需要底层驱动对上层提供的接口在各种形态上都要保持不变,但是底层的逻辑实现又不可避免的有差异,甚至有些时候在同一款产品形态上都会有很大差异,那么我们此时该如何设计驱动架构,使代码看起来既好看又易于维护呢?接下来我们来具体分析一下。
举一个例子,现在有两种规格的定时器,内部实现逻辑不一样,要操作的寄存器也有差别,那么我现在有...
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2014-06-22 18:02:12
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Alan Perlis 说过:“一种不改变你编程的思维方式的语言,不值得去学。”,虽然写了这么多年程序,用了这么多的语言,但我自认还没悟道编程语言如何改变我的思维方式。几天前,我需要用python来为ledisdb写一个客户端,我突然发现,对于c++,go这种语言,我如果需要实现一个功能,首先想到的是问题是代码应该怎么写。但是当我使用python的时候,我首先考虑的问题是在哪里去找一个库用来解决我...
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2014-06-22 17:01:55
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上一篇文章刚刚讲了【大话设计模式】—— 原型模式,原型模式主要是通过Clone()方法,创建新的对象,免去了初始化的过程。模板方法模式也特别会“偷工减料”,把不变的行为搬移到超类,去除子类中的重复代码,将代码的复用优势展现的淋漓尽致。它为我们提供了特定的结构和样式,我们只需关心填充数据内容就好,省心啊~
下面让我们来看一下它的准确定义:
模板方法(TemplateMethod)模式:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特...
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2014-06-21 21:24:45
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模式定义:
模板方法模式在一个方法中定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法中的某些步骤。
模板就是一个方法。更具体的说,这个方法将算法定义成一组步骤,其中的任何步骤都可以是抽象的,由子类实现。这可以确保算法的结果保持不变,同时由子类提供部分实现。
模式结构:
举例:
泡...
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2014-06-19 12:15:22
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Adapter Pattern的作用是在不改变功能的前提下转换接口。Adapter分为两类,一类是Object Adapter, 另一类是Class Adapter。由于Class Adapter的实现需要用到多承继,而Java不支持多承继,所以这里只关注Object Adapter。
在JDK1.5之前是没有 java.util.Iterator 接口的,java.util.Enume...
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2014-06-17 19:16:20
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重构的定义:重构是对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变软件可观察行为的前提下,提高其可理解性,降低其修改成本 从定义里我们可以看出,重构是对代码和架构的一种修改,旨在提高代码的效率和可读性,来达到降低修改成本的目的。而重构对于用户体验来说,就像定义中说到的,只能对可观察行为作出很小的变化,甚至....
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2014-06-14 17:06:11
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