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搜索关键字:童鞋    ( 1861个结果
Linux 简单字符设备驱动程序 (自顶向下)
第零章:扯扯淡 特此总结一下写的一个简单字符设备驱动程序的过程,我要强调一下“自顶向下”这个介绍方法,因为我觉得这样更容易让没有接触过设备驱动程序的童鞋更容易理解,“自顶向下”最初从《计算机网络 自顶向下方法》这本书学到的,我觉得有时候这是一种很好的方式。第一章:测试程序 咦?你怎么跟别人的思路.....
分类:系统相关   时间:2014-06-29 00:24:24    阅读次数:691
dedecms自定义表单提交成功如何返回当前页面
dedecms自定义表单提交成功如何返回当前页面 Dedecms是现在比较常用的CMS,利用dedecms建站的朋友们,肯定会做一个提交表单,对于会技术的童鞋来说,做这样一个简单的表单,是很容易的事情dedecms的自定义表单非常的灵活,无论是用户留言、在线报名、信息收集统统都可以通过自定义表...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 22:12:53    阅读次数:338
关于TRIANGLE二维三角网格生成器在windows下的配置说明
最近需要用到三角网格生成的一些东西,所以就把TRIANGLE这个库编译了一下,发现编译过程还是稍微有些纠结,于是就想到写下来,希望以后有些童鞋看到少走一些弯路。      首先非常感谢eryar的帮助,非常感谢!      在编译之前还是先看一下eryar的博文:      http://www.cnblogs.com/opencascade/p/3632705.html      我是在...
分类:Windows程序   时间:2014-06-22 18:54:18    阅读次数:452
linux下mono的安装与卸载
本文针对新手,大牛们可以飘过去,如果对你有用,那不胜欢喜。常常为源码安装mono,安装后删除了源码安装包的童鞋,我很苦恼mono的删除,我把删除的方法收集过来放在一起,希望能帮助刚进mono大门的你。我们共同进步。
分类:系统相关   时间:2014-06-21 17:47:45    阅读次数:359
iOS 带IAP提交注意事项及无法submit for review的解决方案
原地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_71ce775e0101dl4a.html最近项目接触到了苹果的程序内购(IAP),碰到不少问题,参考了很多帖子才得以解决。在此总结一下,多少可以为初次接触IAP的童鞋一些帮助,面对苹果严格的审核少费一点脑筋。闲话不多说,刚接触时...
分类:移动开发   时间:2014-06-18 20:06:00    阅读次数:222
pcm音频裸流的压缩和解码
跟视频一样,对于音频的传输,往往也需要经过压缩,下面是关于海思提供的PCM音频裸流文件压缩和解码库的运用,对比一个文件与其压缩、解码操作后的数据,可以明显的发现PCM->ADPCM的音频压缩过程是有损的。关于文件的对比,本人使用的是BCompare 这个软件,绝对是程序员必备的神器啊!如果没有的童鞋建议大家下来玩玩。下载地址:点击打开链接 由于是用海思提供的压缩和解码库,所以其实并不需要做什么复...
分类:其他好文   时间:2014-06-16 20:04:47    阅读次数:367
Android内存性能优化(内部资料总结) eoe转载
刚入门的童鞋肯能都会有一个疑问,Java不是有虚拟机了么,内存会自动化管理,我们就不必要手动的释放资源了,反正系统会给我们完成。其实Java中没有指针的概念,但是指针的使用方式依然存在,一味的依赖系统的gc,很容易就造成了内存的浪费。Java基于垃圾回收的内存机制Java的内存管理机制会自动回收无用...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 22:52:13    阅读次数:427
语音控制的tab选项卡
前端开发whqet,csdn,王海庆,whqet,前端开发专家ladies and 乡亲们,程序猿同志们,周末仍然坚守工作岗位,或者学习不辍的童鞋们,福音来了。语音识别高不高端、难不难?今天给大家推荐一个简单易用的js实现的语音识别框架annyang,然后一个案例示范使用。在线案例,下载收藏。ann...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 14:29:03    阅读次数:283
无限层级且乱序的树形结构数据的整理,利用HashMap减少遍历次数
对树形结构数据的整理算法。每次做到类似的问题的时候,都很后悔上大学的时候对acm嗤之以鼻。其实现在还是有点嗤之以鼻。。。。我觉得这根本不叫算法啊,数学模型才叫算法啊。。。。求醍醐灌顶! 另外本文求更优的解法,尤其是学过acm的童鞋的批评。...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 15:09:23    阅读次数:198
[WPF] 动画Completed事件里获取执行该动画的UI对象
原文:[WPF] 动画Completed事件里获取执行该动画的UI对象昨天群里有位童鞋提出如何在动画完成事件Completed里获取到执行该动画的UI对象。WPF里动画的Completed的本身并不会返回执行动画的UI对象,但我们可以利用附加属性Storyboard.TargetProperty来达...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 20:42:07    阅读次数:330
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