1.Serial Dispatch Queue 串行队列,每次只能执行一个线程,线程采用先进先出的执行顺序。各个队列之间并行处理,也即每个队列对应一个系统线程,所以要注意不能过多生成Serial Dispatch Queue。2.Concurrent Dispatch Queue 并行队列,由X.....
分类:
编程语言 时间:
2014-08-12 16:25:24
阅读次数:
261
[2010-07-12 10:10:06 - Hello Google Android]ActivityManager: DDM dispatch reg wait timeout [2010-07-12 10:10:06 - Hello Google Android]ActivityManager...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-12 00:37:33
阅读次数:
189
dispatch_create生成的Queue不管是并行队列还是串行队列,其优先级都是默认优先级但是可以用dispatch_set_target_queue来改变队列的优先级dispatch_set_target_queue(原来的队列, 目标优先级队列)使用这个函数需要获取两个队列,一个是需要变更...
分类:
编程语言 时间:
2014-08-10 23:59:10
阅读次数:
559
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple开发的一个多核编程的解决方法。dispatch queue分成以下三种:1)运行在主线程的Main queue,通过dispatch_get_main_queue获取。/*!* @function dispatch_get_main...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-08 01:34:35
阅读次数:
351
详解IOS开发应用之并发Dispatch Queues是本文哟啊介绍的内容,我们几乎可以调度队列去完成所有用线程来完成的任务。调度队列相对于线程代码更简单,易于使用,更高效。下面讲主要简述调度队列,在应用中如何使用调度队列去执行任务。1、关于调度队列所有的调度队列都是先进先出队列,因此,队列中的任务...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-08 01:34:25
阅读次数:
316
积累一些代码片段在这里,作为备忘录。
+ (DRClass *)sharedDR{ //创建小黑,正常ap模式只有一个小黑,so
static DRClass *aDR = nil;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(& onceToken, ^{
aDR = [...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-07 19:08:30
阅读次数:
228
GCD概念:Grand Central Dispatch1.queue 队列 dispatch queue 分发队列2.task 任务3.thread 线程task 是一个一个单独的任务(方法,函数,block)queue里存放的是一个或者多个taskthread 为了保证task能顺利执行,que...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-07 12:10:30
阅读次数:
318
设计根据标示符全局只运行一次的类全局只运行一次的代码,第一个想到的绝对是dispatch_once,这是不二的选择嘛,dispatch_once还是线程安全的.这里我将提供一种非线程安全但也可以使用的全局只运行一次的代码,设计很简单:现在提供类如下:StaticFlag.h + StaticFlag...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-06 22:49:12
阅读次数:
261
// 按钮点击事件-(void)startTime{ __block int timeout=30; //倒计时时间 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); dis...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-06 14:12:31
阅读次数:
216
前一段进行网络基础库构建的时候,网络发送的加密组包以及网络返回的回调解包处理都是在单独的主线程处理。 跟踪程序的时间发现这部分耗时还挺大,于是决定使用多线程处理,至少不应该使用主线程。
一直以来网上都在强调多线程的dispatch的妙用,自己仅仅是会用而没有实际测试过它的性能。今天将上次测试的结果发出来,说实话dispatch的多线程效率确实很高,跟cpu的核心数有很多关系。
测试思想:
使...
分类:
其他好文 时间:
2014-08-05 15:49:29
阅读次数:
204