[分享]Ubuntu12.04安装基础教程(图文)原文地址:http://teliute.org/linux/Ubsetup/lesson21/lesson21.html 1、进入 live cd 桌面 1)设置好启动后,断开网络,然后重新启动动计算机,能够用硬盘启动,也能够刻成光盘启动,镜像的下载...
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2014-06-28 17:31:20
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1. 什么是组合?如果一个类的对象和另一个类满足"has-a"关系的话,我们就可以在一个类中,把另一个类的对象作为其对象成员。 什么是"has-a"关系,举个例子:现在有一个类LapTop.class,还有一个是Moniter.class。好显然,Laptop "has-a" Moniter,也就是...
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2014-06-24 10:12:34
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魔法方法、属性和迭代器
在python中,有的名称会在前面和后面各加上两个下划线,这种写法很特别。它表示名字有特殊含义,所以绝不要在自己的程序中使用这种名字。在python中,由这些名字组成的集合所包含的方法叫做魔法(或称特殊)方法。如果对象实现了这些方法中的某一个,那么这个方法会在特殊的情况下被python调用,而几乎没有直接调用它们的必要。
准备工作
为了确保类是新型的,应该把赋值语句_...
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编程语言 时间:
2014-06-18 11:47:00
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1、复合通过包含作为实例变量的的对象指针实现的。
@interface Unicycle : NSObject
{
Pedal*pedal;
Tire*tire;
}//Pedal和tire通过复合的方式组成了Unicycle
2、存取方法——用来读取或者改变某个对象属性的方法。
...
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2014-06-18 07:26:19
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上一次我们讲了MonoBehaviour的前世今生,了解了游戏中的每一个GameObjec都是由脚本控制的,这一次我们开始将Unity中Native
2D中的Sprite,并且使用Animation来让Sprite动起来。在接下来的几篇博客里,我会通过做一个Flappy Bird来讲解Unity中各...
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2014-06-16 07:21:54
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521
在第一篇文章【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time,Input,Physics我已经讲过了一些关于刚体和碰撞的关系,这次我们就通过Flappy Bird这个事例来讲解一下刚体和碰撞体在游戏中的具体应用。相关代码可以参考Flappy...
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移动开发 时间:
2014-06-15 23:05:02
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409
异常
什么是异常
Python用异常对象来表示异常情况。遇到错误后,会引发异常。如果异常对象并未被处理或捕捉,程序就会用所谓的回溯(Traceback,一种错误信息)终止执行:
>>> 1/0
Traceback (most recent call last):
File "", line 1, in
1/0
ZeroDivisionError: integer...
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2014-06-15 13:33:25
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抽象
懒惰即美德。
抽象和结构
抽象可以节省大量工作,实际上它的作用还要更大,它是使得计算机程序可以让人读懂的关键。
创建函数
函数可以调用(可能包含参数,也就是放在圆括号中的值),它执行某种行为并且返回一个值。一般来说,内建的callable函数可以用来判断函数是否可调用:
>>> import math
>>> y=1
>>> x=math.sqrt
>>> callable...
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编程语言 时间:
2014-06-15 12:11:55
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一、为什么需要继承
使用继承一方面继承了父类的特性,另一方便解决了重复代码维护问题。
二、继承之语法
1、 @interface 子类名:父类名
2、 OC只支持单继承,不支持继承多个父类。
3、 重构——移植和优...
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2014-06-13 20:52:16
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526
定义 Windows Communication Foundation 服务协定...
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2014-06-10 17:33:46
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