码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:基础教程    ( 1870个结果
[分享]Ubuntu12.04安装基础教程(图文)
[分享]Ubuntu12.04安装基础教程(图文)原文地址:http://teliute.org/linux/Ubsetup/lesson21/lesson21.html 1、进入 live cd 桌面 1)设置好启动后,断开网络,然后重新启动动计算机,能够用硬盘启动,也能够刻成光盘启动,镜像的下载...
分类:其他好文   时间:2014-06-28 17:31:20    阅读次数:152
Java基础教程 - 组合
1. 什么是组合?如果一个类的对象和另一个类满足"has-a"关系的话,我们就可以在一个类中,把另一个类的对象作为其对象成员。 什么是"has-a"关系,举个例子:现在有一个类LapTop.class,还有一个是Moniter.class。好显然,Laptop "has-a" Moniter,也就是...
分类:编程语言   时间:2014-06-24 10:12:34    阅读次数:240
python基础教程_学习笔记11:魔法方法、属性和迭代器
魔法方法、属性和迭代器 在python中,有的名称会在前面和后面各加上两个下划线,这种写法很特别。它表示名字有特殊含义,所以绝不要在自己的程序中使用这种名字。在python中,由这些名字组成的集合所包含的方法叫做魔法(或称特殊)方法。如果对象实现了这些方法中的某一个,那么这个方法会在特殊的情况下被python调用,而几乎没有直接调用它们的必要。 准备工作 为了确保类是新型的,应该把赋值语句_...
分类:编程语言   时间:2014-06-18 11:47:00    阅读次数:358
【《Objective-C基础教程 》笔记ch05】(六)OC中的复合机制Composition
1、复合通过包含作为实例变量的的对象指针实现的。        @interface Unicycle : NSObject        {           Pedal*pedal;           Tire*tire;         }//Pedal和tire通过复合的方式组成了Unicycle 2、存取方法——用来读取或者改变某个对象属性的方法。 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 07:26:19    阅读次数:193
【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(三):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的Sprite,Animation
上一次我们讲了MonoBehaviour的前世今生,了解了游戏中的每一个GameObjec都是由脚本控制的,这一次我们开始将Unity中Native 2D中的Sprite,并且使用Animation来让Sprite动起来。在接下来的几篇博客里,我会通过做一个Flappy Bird来讲解Unity中各...
分类:移动开发   时间:2014-06-16 07:21:54    阅读次数:521
【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(四):通过制作Flappy Bird了解Native 2D中的RigidBody2D和Collider2D
在第一篇文章【Unity3D基础教程】给初学者看的Unity教程(一):GameObject,Compoent,Time,Input,Physics我已经讲过了一些关于刚体和碰撞的关系,这次我们就通过Flappy Bird这个事例来讲解一下刚体和碰撞体在游戏中的具体应用。相关代码可以参考Flappy...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 23:05:02    阅读次数:409
python基础教程_学习笔记10:异常
异常 什么是异常 Python用异常对象来表示异常情况。遇到错误后,会引发异常。如果异常对象并未被处理或捕捉,程序就会用所谓的回溯(Traceback,一种错误信息)终止执行: >>> 1/0   Traceback (most recent call last):   File "", line 1, in      1/0 ZeroDivisionError: integer...
分类:编程语言   时间:2014-06-15 13:33:25    阅读次数:251
python基础教程_学习笔记9:抽象
抽象 懒惰即美德。 抽象和结构 抽象可以节省大量工作,实际上它的作用还要更大,它是使得计算机程序可以让人读懂的关键。 创建函数 函数可以调用(可能包含参数,也就是放在圆括号中的值),它执行某种行为并且返回一个值。一般来说,内建的callable函数可以用来判断函数是否可调用: >>> import math >>> y=1 >>> x=math.sqrt >>> callable...
分类:编程语言   时间:2014-06-15 12:11:55    阅读次数:342
【《Objective-C基础教程 》笔记ch04】(五)OC中的继承inheritance机制
一、为什么需要继承                            使用继承一方面继承了父类的特性,另一方便解决了重复代码维护问题。 二、继承之语法          1、 @interface 子类名:父类名          2、 OC只支持单继承,不支持继承多个父类。          3、 重构——移植和优...
分类:其他好文   时间:2014-06-13 20:52:16    阅读次数:526
纯手写wcf代码,wcf入门,wcf基础教程
定义 Windows Communication Foundation 服务协定...
分类:其他好文   时间:2014-06-10 17:33:46    阅读次数:133
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!