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三维模型2.5D轮廓提取及遮挡部分的剔除
轮廓提取相对容易,只需在2.5D渲染视角下,导出模型的顶点坐标以及基于视角的消隐后的三角形面,将三角面投影后合并就可得到轮廓,轮廓坐标基于2.5d图的基准坐标换算就得到。提取轮廓的在我另外一篇文章中有试用的插件,基于3dmax2013的。轮廓遮挡部分的剔除,如果自动完成的话,效率特别低。要处理一个模...
分类:其他好文   时间:2014-07-22 23:15:57    阅读次数:270
ffmpeg显示视频
项目最近需要实现播放视频功能,这个在上家公司就做过。虽然跟之前的场景不一样,有以前的功底还是很快可以解决,事实也确实如此。在使用DShow处理完视频分割与合并后,继续使用DShow显示视频,很快即完成。然而在播放dvr录制的视频文件时,发现播放帧率不对,分析发现是dvr存储的视频文件不是按标准格式进...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 13:52:26    阅读次数:454
BILL.WEI]stimulsoft reports 中panel 妙用
我们在通过stimulsoft reports做报表,有的时候,我们需要通过合并报表的一些中间列元素,我们就可以用到panel组件 如下图,我们需要合并报表中间项,一般手段达不到要求,只能通过嵌套panel 将需要合并的项作为父组件,然后其他项通过panel,往里面嵌套,就能达到效果!
分类:其他好文   时间:2014-05-01 11:38:58    阅读次数:408
SVN版本分支合并
SVN,开发中常用的工具,也没什么可说的。这里只是记录一下,以免太久不用了想用的时候又忘了。 首先已经有两个目录,一个是分支目录SVNChild,一个是主干目录SVNMain。SVNChild是从SVNMain分出来的一个版本,即整个代码结构(文件夹、代码文件)基本一样的,当然新添加了部分文件...
分类:其他好文   时间:2014-05-01 09:39:11    阅读次数:720
D3 API总览
学习外国的框架,零零星星和点点滴滴是不行的,还是要有一个高屋建瓴总揽全局的看法,所以就看看D3都有哪些方法。core:selection, transition, arrays, math, loading external resources, string formatting, csv for...
分类:Windows程序   时间:2014-04-30 13:54:23    阅读次数:656
子网合并(上)--理论讲解
【子网合并概念】          首先什么子网,如果不知道的网友请查看百度百科   http://baike.baidu.com/link?url=oTu3HBAE6edpRqhGQFWOSxPJEpxP_ei1Wb-_pbHIfqbGn8qJdryXG4_1BeOf55o_         各个子网的ip地址分布和可以容的最大主机数: IP 地址根据网络ID的范围从大到小分为五类,分别是...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:32:22    阅读次数:274
MVC @RenderBody、@RenderSection、@RenderPage、@Html.RenderPartial、@Html.RenderAction
1、@RenderBody()作用和母版页中的服务器控件类似,当创建基于此布局页面的视图时,视图的内容会和布局页面合并,而新创建视图的内容会通过布局页面的@RenderBody()方法呈现在标签之间。这个方法不需要参数,而且只能出现一次。2、@RenderPage从名称可以猜出来这个方法是要呈现一个...
分类:Web程序   时间:2014-04-29 11:16:47    阅读次数:455
git rebase 使用
Git Community Book 中文版书上,摘录如下:   一、基本 git rebase用于把一个分支的修改合并到当前分支。 假设你现在基于远程分支"origin",创建一个叫"mywork"的分支。 $ git checkout -b mywork origin 假设远程分支"origin"已经有了2个提交,如图 现在我们在这个分支做一些修改,然后生...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 10:37:42    阅读次数:327
合并并且排序指针数组和二维数组里面存放的字符串用函数调用的格式
合并并且排序指针数组和二维数组里面存放的字符串用函数调用的格式,C里面的内存模型; #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include"stdio.h" #include"stdlib.h" #include"string.h" char **sortArray1Array2_01(char **pArray1, int nArray1Num, char(*pArray2)[30], int nArray2Num, int *nArray3Num)...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 22:16:05    阅读次数:411
air游戏接入小米支付sdk
小米支付sdk要求在Application.onCreate中进行初始化 为了这个初始化搞了半天,终于搞定了,今天将更改的步骤记录下了。 1. 创建ANE,ANE的创建就不罗嗦了,这里需要注意一点,这里我们需要创建一个继承自Application的类,在该类的onCreate中完成小米SDK的初始化工作 2. 在打包ANE的时候,需要将小米的jar包与自己生成的jar包进行合并,不然...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 21:38:58    阅读次数:479
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