一、Ueditor的下载
1、百度编辑器下载地址:http://ueditor.baidu.com/website/download.html
2、下载完整源码包,解压到任意目录,解压后的源码目录结构如下所示: 3、编辑器展示: 二、Ueditor的使用 1、添...
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Web程序 时间:
2014-04-28 17:39:29
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638
1、认识需要配置的环境变量 1). PATH:
作用是指定命令搜索路径,打开/etc/environment可以看到PATH变量的值,该变量包含了一系列的路径。那些路径都是一些经常使用的系统命令的目录地址,如:、/sbin、/bin等。在bash终端执行命令时,系统会自动到PATH变量所指定的路.....
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编程语言 时间:
2014-04-28 16:50:25
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摘要:本人首先介绍了C++中sizeof操作符的用法和注意事项,其次对比了和strlen的区别和使用,方便大家在写代码的时候查阅,和面试、笔试的时候复习。目录:sizeof的用法:sizeof和strlen的区别:sizeof的用法:sizeof是一种单目操作符,而不是函数。sizeof以字节形式给...
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编程语言 时间:
2014-04-28 16:00:51
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559
在ASP.NETMVC开发模型中,页面的请求并不是像传统的Web应用开发中的请求一样是对某个文件进行访问,初学者可能会在一开始觉得非常的不适应。例如当用户访问/home/abc.aspx时,在服务器的系统目录中一定会存在abc.aspx这个页面,而对于传统的页面请求的过程也非常容易理解,因为在...
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Web程序 时间:
2014-04-28 00:46:45
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693
一、编写JNI模块当安装好NDK编译环境后,会在它的目录下找到sample目录,它里面有一些例子,可以参考这些例子来写我们自已的模块。1、在/home/android/文件夹下,新建“ledjni”文件夹。2、/ledjni/jni/目录下,新建“led-jni.c”led-jni.c文件[html...
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其他好文 时间:
2014-04-28 00:30:59
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679
今天发现很多国外的网站和框架设计都用到了before和after,之前使用的比较少,今天试了下觉得还是很有意思的~说明1.
:before 和
:after将在内容元素的前后插入额外的元素;:before将会在内容之前“添加”一个元素而:after将会在内容后“添加”一个元素。在它们之中添加内容我们...
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2014-04-28 00:17:14
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目录(?)[-]基本原理写 framebuffer 驱动程序要做什么LCD 模块 驱动程序
控制器什么是 frame buffer 设备Linux Frame Buffer 驱动程序层次结构数据结构接口一个 LCD controller
驱动程序分配系统内存作为显存实现 fb_ops 结构基本原理通...
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2014-04-27 23:41:53
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3. BMP和JPEG图形显示程序3.1
在LCD上显示BMP或JPEG图片的主流程图首先,在程序开始前。要在nfs/dev目录下创建LCD的设备结点,设备名fb0,设备类型为字符设备,主设备号为29,次设备号为0。命令如下:mknod
fb0 c 29 0在LCD上显示图象的主流程图如图3.1所示...
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2014-04-27 23:36:01
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在所有的移动开发平台数据持久化都是很重要的部分:在j2me中是rms或保存在应用程序的目录中,在symbian中可以保存在相应的磁盘目录中和数据库中。symbian中因为权限认证的原因,在3rd上大多数只能访问应用程序的private目录或其它系统共享目录。在iphone中,apple博采众长,提供...
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2014-04-27 23:26:05
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前三次作业都是基础语法。真的好水啊。从这次开始记录。1.编写Java程序,把当前目录下扩展名为txt的文件的扩展名全部更名为back。
1 import java.io.*; 2 import java.lang.*; 3 4 5 public class Home { 6 7 ...
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编程语言 时间:
2014-04-27 23:00:20
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