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搜索关键字:gulp 插件之 gulp-htmlmin    ( 1916个结果
Symfony2 EventDispatcher组件
一个插件系统中,A插件在不影响其它插件的前提下,添加新的方法,或者在一个方法运行前做一些准备工作,通过继承来实现扩展是很不容易的,由于插件之间的关联关系,A插件的改变也会使得关联的插件被动的修改。 Symfony2的EventDispatcher组件实现了中介者(mediator)模式...
分类:其他好文   时间:2014-10-10 17:40:14    阅读次数:318
Unity插件之NGUI学习(6)—— 关于Widget如何添加触发事件
NGUI中,Button本身就带有OnClick事件,但是Sprite,Label等(绑有Widget的)并没有触发事件,其实NGUI的事件触发都必须添加Box Collider,并勾选Is Trigger还有一个比较重要的参数需要设置正确,即是UI Root下Camera参数,在Inspector窗口中,要确定UICamera中的Event Type选择3D UI,Event Mask选择Eve...
分类:编程语言   时间:2014-10-10 17:18:44    阅读次数:398
使用windows live writer 编辑博客日志
使用Windows Live Writer 编辑日志 一 意义 写博客日志是个需要坚持的好习惯。使用Windows Live Writer,能不受网页自带编辑器限制。 Markdown支持。安装markdown插件之后,可以对照编辑markdown文件。 重新修改。打开最近编辑的日志,就能对过去的日...
分类:Windows程序   时间:2014-10-10 03:03:13    阅读次数:237
自己编写jQuery插件 之 放大镜
之所以写这个插件是因为前段时间在一个站点上看到了这个应用,当时觉得挺好玩的,就想自己实现一个,在网上查了资料后,借鉴别人的代码,实现如下。看下效果图吧: 1.>小图 2.>大图(实际尺寸比下面这张图要大,下面这张图是我截的小尺寸图) 3.>放大镜效果 第三张图就是放大...
分类:Web程序   时间:2014-10-10 02:09:33    阅读次数:275
Unity插件之NGUI学习(4)—— 创建UI2DSprite动画
创建一个新的Scene,并按 Unity插件之NGUI学习(2)创建UI Root,并在UI Root的Camera下创建一个Panel。 然后在选中Panel,在菜单中选择NGUI->Create->Unity 2D Sprite 查看Inspector窗口 接着是在Unity中制作Sprite: 在Project窗口创建Textures文件夹,并从外部拖...
分类:其他好文   时间:2014-10-10 00:44:53    阅读次数:2554
Source Insight 3.X 插件支持utf8
上次SI多标签插件之后,因为公司内部编码改为utf8编码,因此特意做了这个Source Insight 3.X utf8插件. 下载地址:[点我]   安装说明: 解压msimg32.dll sihook.dll siutf8.dll 到Source Insight 3.X安装目录 msimg32.dll 引导程序(*) sihook.dll 标签插件(M) si...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 19:55:07    阅读次数:166
Unity插件之NGUI学习(3)—— 创建Button
紧接上一个的项目,使用NGUI在Plane下创建Button 选中Hierarchy窗口中Plane,选择菜单NGUI->Open->Widget Wizard,打开Widget Tool窗口 在Widget Tool窗口选择先前制作的Atlas,在Template中选择Button,在Background选择按钮背景图,Add To选择Plane,按钮就会出现了。 ...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 17:33:07    阅读次数:286
Unity插件之NGUI学习(2)—— 创建Texture和Sprite
首先删除当前的MainCamera并保存当前的scene 选择菜单NGUI->Create->2D UI 添加后显示 Directional light是过后添加的直射光线 在Hierarchy窗口选择Camera,在Inspector窗口中,UICamera的Event Type选择2D UI。 然后在Build Settings...切换Android平台,下一步很重...
分类:其他好文   时间:2014-10-09 02:34:07    阅读次数:244
简介Gulp, Grunt, Bower, 和 Npm 对Visual Studio的支持
[原文发表地址]Introducing Gulp, Grunt, Bower, and npm support for Visual StudioWeb 开发,特别是前端 Web 开发,正迅速变得像传统的后端开发一样复杂和精密。大多数项目不仅仅是通过 FTP上传一些 JS 和 CSS 文件。而现在的...
分类:其他好文   时间:2014-10-07 14:35:23    阅读次数:191
VS2013.3 & VS2014 任务资源管理器
Web 开发,特别是前端 Web 开发,正迅速变得像传统的后端开发一样复杂和精密。前端生成过程,可以囊括SASS 和LESS扩展、CSS/JS的压缩包、JSHint 或 JSLint的运行时 、或者更多。这些生成任务和进程都和像Gulp和Grunt这样的工具一起协调工作。此外,类似于npm和bowe...
分类:其他好文   时间:2014-10-04 18:33:57    阅读次数:200
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