发现贴图 http://www.nvidia.com/object/real-time-normal-map-dxt-compression.html http://www.opengl-tutorial.org/intermediate-tutorials/tutorial-13-normal-m ...
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2017-03-16 17:14:18
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本人在论坛上找到了一篇实现毛玻璃效果的文章:https://forums.unrealengine.com/showthread.php?70143-So-Blurred-glass-material-is-impossible-in-Unreal-Engine-4&highlight=SceneT ...
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2017-03-16 03:06:16
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在vRealize里写代码部署虚机,时间长了,便出现了很多虚机在vCenter里不存在,但在vRealize里还存在的这台虚机的注册信息的现象。最直接的后果是,这些影子虚机会占着IP池里的IP地址不放,导致IP地址资源枯竭,新的Blueprint无法部署的问题。 在Infrastructure->N... ...
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2017-03-15 15:14:29
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yii2增删改查 // 返回 id 为 1 的客户 $customer = Customer::findOne(1); // 返回 id 为 1 且状态为 *active* 的客户 $customer = Customer::findOne([ 'id' => 1, 'status' => Cust ...
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2017-03-15 14:25:28
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树的递归脱不了三种递归遍历的范畴。所以看到树的递归算法,先想清楚是哪种遍历,需要哪种遍历,这可大大降低复杂度。 虽然遍历过程,每个节点会走3遍,但实际访问就一遍。所以在递归结束判断中,最好每层只判断当前节点。 在整层递归中,每一层要把一层的事情做完,然后将结果返回上一层。这样也便于判断正误。 由于递 ...
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2017-03-14 13:36:58
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1>replace的参数是char和CharSequence,既可以支持字符替换,也可以支持字符串替换。 2>replaceall参数是regex, replacement,regex表示是正则表达式。 String str = "wel2come3Souhe"; String str1 = str ...
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2017-03-13 18:33:01
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介于经常在项目中需要用到随机数,特别写了一个帮助类,代码如下 ...
servletConfig Servlet容器初始化一个servlet对象时,会为这个servlet对象创建一个servletConfig对象,该对象中包含了servlet的<init-param>初始化参数信息。Servlet容器在调用servlet对象的init(ServletConfig co ...
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2017-03-13 10:19:54
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1. RTP概述 1.1. RTP是什么 RTP全名是Real-time Transport Protocol(实时传输协议)。它是IETF提出的一个标准,对应的RFC文档为RFC3550(RFC1889为其过期版本)。RFC3550不仅定义了RTP,而且定义了配套的相关协议RTCP(Real-ti ...
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2017-03-10 20:57:43
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转载自http://www.cnblogs.com/majianchao/p/6523455.html 在软件开发中,游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指路,是可以事半功倍的。 一 平台与编 ...
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2017-03-10 14:07:50
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