1、 标签属性 src:音乐的URLpreload:预加载autoplay:自动播放loop:循环播放controls:浏览器自带的控制条 [html] view plaincopy 2、 标签属性 src:视频的URLposter:视频封面,没有播放时显示的图片preload:预加载autopla...
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2014-10-21 19:21:32
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Web Audio还是一个比较新的JavaScript API,它和HTML5中的<audio>是不同的,简单来说,<audio>标签是为了能在网页中嵌入音频文件,和播放器一样,具有操作界面,而Web Audio则是给了开发者对音频数据进行处理、分析的能力,例如混音、过滤等,...
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2014-10-21 10:03:13
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280
做H5游戏难免会遇到需要播放背景音乐或者音效的时候。一开始看到这个需求第一反应就是用H5中的audio标签去实现,但是在实现的过程中发现它存在很多的问题。1.只能播放单一音频(在包括IOS在内的某些设备上)。什么意思呢?就是说如果你同时在播放背景音乐的时候播放音效的话,背景音乐会被停掉。这是一个非常...
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2014-10-20 19:28:12
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计算电影长度方法1从mvhd - movie header atom中找到time scale和duration,duration除以time scale即是整部电影的长度。time scale相当于定义了标准的1秒在这部电影里面的刻度是多少。例如audio track的time scale = 8...
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2014-10-20 19:06:08
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//声明:ios系统不支持falsh,故而采用各平台支持的html5audio标签<script> //创建audio标签varaudio=document.createElement("audio"); //增加audio属性idaudio.id="audio"; //设置播放文件路径audio.src="sound/music.mp3"; //设置是否循环播放audio.loop="loop"; //获..
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2014-10-20 02:14:56
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sound = love.audio.newSource("pling.wav", "static") -- the "static" tells LÖVE to load the file into memory, good for short sound effectsmusic = love....
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2014-10-17 20:26:21
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video、audio都是html5的属性,不支持低版本的ie8,个人在用的时候,遇到了这个问题,下面是自己的解决方案
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2014-10-17 13:29:48
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我们在使用android手机的时候往往会用到声音的增大和缩小操作,在设置情景模式的时候往往会用到静音和震动的操作,这往往就是由AudioManager来控制的。
今天我们就来看一下AudioManager
的使用。
首先要想操作声音必须取得这个服务,在前面我们学过取得系统服务的方法
AudioManager audio = (AudioManager) super.getSystemSer...
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2014-10-16 19:25:42
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关于让程序保持后台运行有两种方方法:1.直接上图:(当后台的内存实在是没有的时候,系统就会终止后台运行,也就是说这个的时间不确定的,这种方式是可怜的像后台申请后台运行的要求,是很可怜的的一种方法!!)2.配置plist文件:在Info.plist中声明自己的应用类型为audio、在后台播放mp3(共...
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移动开发 时间:
2014-10-16 01:59:51
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问题描述 扫描本地音乐文件并放入List的代码如下:publicListgetListByLocal(){ Cursorcursor=getContentResolver().query( MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,null,n...
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2014-10-16 00:19:51
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306