1.看中一台电脑,需要9000元。他每月的收入只有2000.老婆对他说,你疯了,你买了就离婚。他问我怎么办。我说,你配不上那个电脑。连自己喜欢的东西都没勇气去争取你将来在社会上还能混成啥样?他咬咬牙买了。为了还债他开始不停的兼职。终于在一个月内还清了所有的余款。他的妻子并没有因为他的疯狂而离开他。他...
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2014-10-10 17:22:44
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题意:以一元为本金,能获得的最大收入,第i天股票价格为v[i],1<=i<=m思路: (1)DP思路明显,直接进行动态规划,令f[i]代表第i天所获得的最大收入.那么有公式: f[i] = max{f[i-1],f[j]*v[i]/v[j]} (1<=j<i)其中f[i-1]代表不在第i天卖...
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2014-10-09 23:23:47
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目前手游行业进入了精细化运作的阶段,在流量供不应求的大背景下,开发出一款受欢迎的产品并不容易,各家公司的竞争关键是提高运营能力,减少用户流失,提高经营收入,才能完成KPI。除了游戏画面不精美、可玩性不强、情节不动人等因素以外,根据猎豹清理大师8万名玩家的调查发..
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2014-10-09 03:12:48
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号称世界上最快的关系数据库的VoltDB与2014年1月29号(美国东部时间)公布下一代数据库4.0版本号。新的版本号有非常多地方的改进,大步挺高系统性能。在过去的13年,VoltdDB号称自己公司较12年,年收入增长298%,预定额增长368%,客户数量增长94%。当中有几个重要的亮点:1. 提高...
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2014-10-06 12:35:40
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个人预算系统,可以在管理个人账务、收入支出、转账、支出配置、封账。
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2014-10-04 15:16:06
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近日,专注于亚洲游戏市场研究的Latis Global对来自Tech in Asia、Market
Watch及AppLift的多个机构的数据进行了汇总,编写了一份标题为《亚洲移动游戏全景:2014年Q2数据》的信息图。该信息图展示了中日韩三国移动游戏市场产值、每用户获取成本(CPI)、单次下载平均收益(ARPD)、顶级移动游戏每日收入等数据。今天,Xsolla与大家一起分享这份报告,看看中国...
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2014-10-04 09:58:26
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电子游戏将在2014年获得488亿的收入。所有的收入需要一个庞大而复杂的支付设施,从信用卡到电子钱包,预付费,和游戏点卡。有效的多样性货币化,对于全球的玩家有着很重大的意义,一点点错误就会对全世界的游戏开发商和游戏市场造成严重的伤害。在每个市场,开发商和发行商需要衡量双方的需要和个人玩家的喜好,并选择其中包括数百种不同的支付提供商。Xsolla在此提供和极少2015年网络游戏报告的支付偏好,希望通...
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2014-10-02 11:10:42
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1、对三个用户的层次的理解:
一般用户就是机房值班的老师主要负责学生的正常上下机;操作员主要给学生注册卡,退换卡,管理学生信息;管理员对各个操作员进行结账,查看收入。可以类似于一个饭店里的伙计,会计,和老板,一个看人,一个看账,一个看钱。
2、结账
2.1界面如下:
2.2在结账中我们首先要对各个金额的由来弄明白,然后知道计算方...
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2014-10-01 22:24:11
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如今的android游戏软件很多,游戏软件中插入广告是游戏广告制造者一个重要的收入来源,本文就以百度联盟广告为例,添加代码(code)的方法。第一步:注册百度广告联盟的账号,和下载sdk。地址:
第二步,打开eclipse,把里面的jar文件导入库中。.
将百度推广的jar包复制到您工程..
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2014-10-01 21:41:42
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声明为提高教学质量,我所在的学院正在筹划编写C语言教材。《用C语言写解释器》系列文章经整理后将收入书中“综合实验”一章。因此该系列的文章主要阅读对象定为刚学完C语言的学生(不要求有数据结构等其它知识),所以行文比較罗嗦,请勿见怪。本人水平有限,如有描写叙述不恰当或错误之处请指教!特此声明。起因近期,...
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2014-09-27 14:52:50
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