类型是C++编程的基础,类型规定了对象的存储要求以及所能执行的操作,C++提供了一套基础内置类型,类型分为常量以及非常量,一个常量对象必须初始化,一旦初始化就不能再改变。此外可以重复定义复合变量。复合类型以其他的类型为基础。编写自己的头文件:类一般不定义在函数体内,在函数体外部使用类的时候,在各个指...
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2014-04-29 19:35:12
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1。1、匿名函数函数是JavaScript中最灵活的一种对象,这里只是讲解其匿名函数的用途。匿名函数:就是没有函数名的函数。1.1
函数的定义,首先简单介绍一下函数的定义,大致可分为三种方式第一种:这也是最常规的一种function double(x){ return 2 * x;
}第二...
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2014-04-29 18:34:42
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1、宏定义swap,加括号有什么意义 #define swap(x,y) x =
(x)+(y);y=(x)-(y);x=(x)-(y)
加括号是为了处理表达式参数(即宏的参数可能是个算法表达式)时不出错,因为宏替换就是文本替换,所以如果有以下情况: #define COM(A,B)
(A)*(B)...
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2014-04-29 17:47:29
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文件兼容性用于定义让IE如何编译你的网页。此文件解释文件兼容性,如何指定你网站的文件兼容性模式以及如何判断一个网页该使用的文件模式。前言为了帮助确保你的网页在所有未来的IE版本都有一致的外观,IE8引入了文件兼容性。在IE6中引入一个增设的兼容性模式,文件兼容性使你能够在IE呈现你的网页时选择特定编...
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2014-04-29 17:30:59
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向量的数量积(内积,点积)向量的向量积(外积,叉积),符合右手规则。,向量积是一个伪向量,定义其方向垂直于进行叉积的两个向量且满足右手规则。向量点积的物理意义W
= |F|·|S|·cosθ ,表示力F所作的功。向量叉积的几何意义 计算矢量叉积是与直线和线段相关算法的核心部分。向量的叉积的模表示这....
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2014-04-29 17:18:37
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1、变量标量类型(scalar)复合类型(composite)参照类型(reference)lob(large
object)--定义一个变长字符串v_ename VARCHAR2(10)--定义一个小数,范围-9999.99~9999.99v_sal
NUMBER(6,2)--定义一个小数,并给初...
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数据库 时间:
2014-04-29 17:14:28
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不完整声明1234567891011121314151617181920212223242526/*
方法一 */struct tag_a{struct tag_b *bp; /* 这里struct tag_b 还没有定义,但编译器可以接受 */int
value;};struct tag_b{st...
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2014-04-29 16:54:53
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基于OpenGL ES的GLfixed类型使用OpenGL
ES中引入了GLfixed类型。这个类型一般被定义为int,32位。高16位表示整数部分,低16位表示小数部分。由于其整数部分和小数部分所占用的比特数固定,所以也被称为定点类型——fixed
type。 这个类型的小数部分一般占用低16位,...
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2014-04-29 16:44:42
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网络游戏(联网进行的多人电子游戏)网络游戏:英文名称为Online Game,又称
“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。定义魔兽世界
网络...
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2014-04-29 16:34:22
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Cocos2d-x
3.0坐标系详解Cocos2d-x坐标系和OpenGL坐标系相同,都是起源于笛卡尔坐标系。笛卡尔坐标系笛卡尔坐标系中定义右手系原点在左下角,x向右,y向上,z向外,OpenGL坐标系为笛卡尔右手系。屏幕坐标系和Cocos2d坐标系标准屏幕坐标系使用和OpenGL不同的坐标系,而C...
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2014-04-29 15:42:07
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