基础部分:常量和变量注释分号整数浮点数类型安全和类型推断数值型字面量数值型类型转换类型别名布尔值元组可选断言声明常量和变量用let来声明常量,用var来声明变量类型标注声明常量或者变量的时候可以加上类型标注(type annotation),说明常量或者变量中要存储的值的类型。如果要添加类型标注,需...
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2014-07-23 12:23:56
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对一个数据可以使用“引用”(reference),这是C++对C的一个重要扩充,引用是一种新的变量类型,它的作用是为一个变量起一个别名。假如有一个变量a,想给它起一个别名b,可以这样写:int a; //定义a是整型变量 int &b=a; //声明b是a的引用注意: 在上述声明中,&是引用声明符,...
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2014-07-22 22:42:55
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一般编程的教材,都是要把所有的变量类型讲完,然后才讲语句。这种讲法,其实不符合学习的特点(具体原因我就不讲了,因为不是这里的重点)。学习,就是要循序渐进的。在这点上,我可以很吹一通了,因为我做过教师,研究教育教学,算是有一点心得的。所以,我在这里就开始讲授语句。
什么是语句
在前面,我们已经写了一些.py的文件,这些文件可以用python来运行。那些文件,就是由语句组成的程序。
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2014-07-21 22:48:47
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日期:2014年7月19日1、Go 在语法上有着类 C 的感觉。如果你希望将两个(或更多)语句放在一行书写,它们 必须用分号分隔。一般情况下,你不需要分号。2、Go 同其他语言不同的地方在于变量的类型在变量名的后面。例如:不是,int a,而是 a int。当定义了一个变量,它默认赋值为其类型的 n...
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2014-07-19 13:29:00
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总之,如果按照声明位置划分的变量类型中,局部变量声明后必须要赋值以后才能使用;而成员变量声明后可以不赋值,系统有默认值。如果按所属的数据类型划分,基本类型数据只占用内存中的一块内存;而引用类型占用的是两块内存,根据引用变量就可以在堆内存中找到它指向的对象。...
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2014-07-18 18:01:31
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1.常量/变量2.类型指定3.字符串4.类和方法5.数组和循环6.字典
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2014-07-18 17:30:38
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// 指针变量是存放地址(内存编号)的变量。// 指针变量定义:// int *p = NULL;// int * --变量类型 整形指针// p变量名// NULL初始值,NULL恒等于0// 与普通变量不同的是,定义指针变量的时候,前?面需要加 *。*是间接寻址符;// int ...
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2014-07-18 16:11:24
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#一.JavaScript中的基础概念###1.defer属性一般我们在引用外部js文件的时候往往是将引用文件的位置放在标签当中,比如那么在标签中引入多个js文件时,浏览器会按照引入顺序加载执行这些引入的js文件,如果加载执行的这些js文件的时间比较长,那么页面就会处在等待期间。在下载引入的js文件...
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2014-07-18 14:04:47
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js基础--javascript基础概念之变量、作用域javascript按照ECMA-262的定义,变量与其他语言变量有所不同。js变量时松散的,不需要事先定义变量类型的。这使得他只是一个保存特定值的一个名称。变量与其数据类型可以在脚本的生命周期内改变。还有明白几点:JavaScript的变量作用域..
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2014-07-17 09:52:56
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1. 引用的概念 下面的写法定义了一个引用,并将其初始化为引用某个变量。 类型名 & 引用名 = 某变量名; int n = 4; int & r = n; // r引用了 n, r的类型是 int & 某个变量的引用,等价于这个变量,相当于该变量的一个别名。int n = 4;int &...
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2014-07-16 18:47:07
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