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搜索关键字:sprite kit    ( 1950个结果
JAAS LOGIN IN WEBLOGIC SERVER--reference
The Java Authentication and Authorization Service (JAAS) is a standard extension to the security in the J2SE Development Kit 5.0. JAAS provides the ab...
分类:Web程序   时间:2014-06-21 13:45:27    阅读次数:310
【原】cocos2d-x开发笔记:获取Sprite上某一个点的透明度,制作不规则按钮
本篇文章主要讲一下怎么做一个不规则的按钮,比如如下图的八卦,点击绿色和点击红色部分,需要执行不同的事件一般情况下,如果要检测某一个精灵是否被点中,做法如下bool HelloWorld::ccTouchBegan(cocos2d::CCTouch* pTouch, cocos2d::CCEvent*...
分类:其他好文   时间:2014-06-21 09:15:40    阅读次数:277
CentOS 6系统下安装 JDK1.6
CentOS 6系统下安装 JDK1.6JDK(Java Development Kit)是Sun Microsystems针对Java开发员的产品。自从Java推出以来,JDK已经成为使用最广泛的Java SDK。JDK 是整个Java的核心,包括了Java运行环境,Java工具和Java基础的类...
分类:其他好文   时间:2014-06-19 00:56:48    阅读次数:293
quick cocos2dx 判断坐标是否在精灵内部
local pos = ccp(10, 10)local sprite=display.newSprite("02.png") //创建一个精灵sprite:setPosition(ccp(10,10))self:addChild(sprite) if sprite:getBound...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 22:02:41    阅读次数:198
cocos2d0基础篇笔记一
1.了解了基本的几个类:Director(导演),Scene(场景),Layer(层),Sprite(精灵);2.创建精灵:CCSize visiblesize=CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();CCSprite *sprite=CCSpr...
分类:其他好文   时间:2014-06-18 10:48:20    阅读次数:219
三种Tomcat集群方式的优缺点分析
三种Tomcat集群方式的优缺点分析2009-09-01 10:00 kit_lo kit_lo的博客字号:T|T本文对三种Tomcat集群方式的优缺点进行了分析。三种集群方式分别是:使用DNS轮询,使用Apache R-proxy方式,以及使用Apache mod_jk方式。AD:WOT2014课...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 21:25:29    阅读次数:343
iOS Sprite Kit最新特性Physics Field虚拟物理场Swift测试
在WWDC2014上,Sprite Kit又有了很多新的提升! 其中一个很有意思的东西就是Physics Field!也就是物理场! 这意味着我们在Sprite kit上编写虚拟物理场的游戏将变得非常简单!先放上GitHub链接: https://github.com/songrotek/PhysicsFieldsWorld.git 我另外录制了效果视频大家可以先一睹为快: http://v.youku.com/v_show/id_XNzI2MzUzNzYw.html...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 10:24:48    阅读次数:282
android 4.x环境搭建
一、Android搭建开发环境(一)、工具准备1.下载JDKJDK即Java Development Kit(Java开发工具包),包括JAVA运行环境,基础类库和JAVA工具,是JAVA运行的基础。网址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/d...
分类:移动开发   时间:2014-06-15 07:54:05    阅读次数:306
【Unity3D技巧】在Unity中使用事件/委托机制(event/delegate)进行GameObject之间的通信
我们了解了2D中的Sprite,Animation,RigidBody和Collider,在继续开发游戏的过程中,我们会遇到这样的问题,如何处理GameObject之间的相互调用,比如说在FlappyBird中我们在小鸟撞倒管子的时候,要把这个消息通知给许多GameObject,管子接到这个消息之后...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 06:55:26    阅读次数:389
用Swift语言和Sprite Kit复制微信飞机大战游戏
先上GitHub链接: https://github.com/songrotek/PlaneWar.git...
分类:微信   时间:2014-06-14 11:43:46    阅读次数:448
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