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搜索关键字:杂    ( 58314个结果
10.最短编辑距离
时间复杂度n ^ 2 1 #include <bits/stdc++.h> 2 using namespace std; 3 const int N = 1010; 4 int n, m; 5 char a[N], b[N]; 6 int dp[N][N]; 7 int main() { 8 cin ...
分类:其他好文   时间:2020-07-03 21:21:38    阅读次数:62
从输入URL到页面展示的详细过程
其实从输入URL到页面展示在我们眼前所经历的过程其实还是非常复杂的,牵扯到的知识点也是非常的庞杂。其中很多知识都会有专门的学科去研究,所以这里只是简单地概括一下大致流程: 1、输入网址 2、DNS解析 3、建立tcp连接 4、客户端发送HTPP请求 5、服务器处理请求 6、服务器响应请求 7、浏览器 ...
分类:Web程序   时间:2020-07-03 21:06:56    阅读次数:74
WebApi调用用提示404
WebApi调用用提示404 现象是一个webapi接口,有两个string类型参数,通过post方式调用,一致提示404未找到资源,通过postman工具测试 没有问题,证明可接口正常,那就只能找调用的问题。 分析了,调用参数为自定义类的weiapi没有问题,然后原因就可能再参数这里了。 经过一番 ...
分类:Windows程序   时间:2020-07-03 19:25:17    阅读次数:140
java面向对象和封装
面向对象 面向对象思维方式是一种更符合人们思考习惯的思想 面向过程思维方式中更多的体现的是执行者(自己做事情),面向对象中更多的体现是指挥者(指挥对象做事情)。 面向对象思维方式将复杂的问题简单化。 定义类的格式 public class 类名 { //可编写0至n个属性 数据类型 变量名1; 数据 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-03 19:14:43    阅读次数:57
双指针
双指针算法 模板 for (int i=0;i<n;i++) { while(j<i && check(i,j)) j++; /* 这里面 的 j 相比于两重循环,不用 回调 所以时间复杂度低 */ //具体问题的逻辑 } /* 常见问题分类: (1) 对于一个序列,用两个指针维护一段区间 (2) ...
分类:其他好文   时间:2020-07-03 19:09:58    阅读次数:50
分布式柔性事务之最大努力通知事务详解
一、概述 咱们今天聊聊分布式事务系列中的最后一个方案:最大努力通知事务。最大努力通知事务的主流实现仍是基于MQ来进行事务控制。最大努力通知事务和事务消息都是通知型事务,主要适用于那些需要异步更新数据,并且对数据的实时性要求较低的场景。 最大努力通知事务主要用于外部系统,因为外部的网络环境更加复杂和不 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-03 19:04:46    阅读次数:58
Turbo与LDPC译码算法
Turbo译码算法: 1,MAP,Maximum A Posteriori,最大后验概率 2,LOG-MAP,Logarithm Maximum A Posteriori,对数最大后验概率(简化MAP运算,对数将乘除运算转换为加减运算--仍需计算复杂的对数) 3,MAX-LOG-MAP,Maximu ...
分类:编程语言   时间:2020-07-03 17:52:32    阅读次数:82
哈希表(Hash Table)与哈希算法
概述 哈希表(Hash Table)也叫做散列表。基于快速存取的角度设计的一种空间换时间的存储结构。我们想想在14亿个身份证号码中找出其中一个身份证号,我们肯定不可能一个个去找,而我们可以将14亿条数据存放在哈希表中,然后根据哈希表结构就可以快速找到要找的数据。所以哈希表就是这种能够通过给定的关键字 ...
分类:编程语言   时间:2020-07-03 17:52:13    阅读次数:104
3.栈与队列
点击使用幕布网页版查看(含思维导图)[栈] 点击使用幕布网页版查看(含思维导图)[队列] 栈(stack) 特点:操作受限的线性表,只允许在一端插入和删除数据,后进先出 顺序栈,入栈操作有两种情况: 栈空间足够,那么直接入栈就行(定义不涉及内存搬移的入栈操作为simple-push操作,时间复杂度为 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-03 17:51:42    阅读次数:67
设计模式随笔(三):建造者模式
建造者模式(Builder Design) 定义 把一个复杂对象的构建和表示分离开,使同样的构建构成可以创建不同的表示(官方的定义) UML图说明 抽象建造者接口( Builder):抽象定义的建造者(非必须的) 导演角色类(Director): 统一的指挥者角色,去指定建造目标(非必须的) 具体建 ...
分类:其他好文   时间:2020-07-03 17:45:29    阅读次数:69
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