引言 在上一节中,我讲述了如何实现射线与三角形的交叉检测算法。但是,我们应该知道,在游戏开发中,一个模型有很多的三角形构成,如果要对所有的物体,所有的三角形进行这种检测,就算现在的计算机运算能力,也是无法高效的完成。所以,我们需要通过其他的手段来提早剔除一些不可能发生交叉的物体,这种早退的思想,大量...
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2016-01-27 10:46:26
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1.三维拾取技术 在3D游戏中通常会有这样的需求,用户可以选取3D世界中的某些物体进行如拖拽等操作,这时便需要程序通过将二维屏幕上的点坐标转换为三维世界中的坐标,并进行比对,这个过程就需要用到三维拾取。 三维拾取的基本原理并不复杂,我们仍然以Cocos2d-x 3.3beta0版本来分析。拾...
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2016-01-27 10:29:37
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输出所有aabb型的完全平方数这个问题主要是提供一个判断完全平方的思路,就是用floor函数#include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std;#define mem(...
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2016-01-27 00:55:10
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遇到一个实际的问题,通过mac地址查询ip。交换机上获取到的mac地址格式是这样的:aabb-ccdd-eeff,而通过arping获取到的mac地址格式为:aa:bb:cc:dd:ee:ff,查询的时候需要转换格式,步骤如下:1.将“-”符号替换为空real_mac=`echo$mac|sed"s/-//g"`得到real_mac=aabbccddeeff..
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2016-01-10 17:14:40
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求一个四位数aabb是否为完全平方数(开放是整数)#include using namespace std;int main(){ int m = 0; for(int i=30;i<100;i++) { m = i*i; if( m/1000 == (...
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2015-11-06 14:20:36
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http://blog.csdn.net/i_dovelemon/article/details/38342739引言 在上一节中,我讲述了如何实现射线与三角形的交叉检测算法。 但是,我们应该知道,在游戏开发中,一个模型有很多的三角形构成,如果要对所有的物体,所有的三角形进行这种检测,就算现在的计算...
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2015-11-02 13:39:31
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几个相关的知识点:客户端发送请求时,请求类型为GET与POST的主要差别是什么?1.请求类型不同,一个为GET,一个为POST2.当请求类型为GET时,请求的数据以参数的形式添加到url的后面,比如请求的url变为:www.aabb.com/reg?username=aa&password=11,因...
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2015-09-06 16:03:56
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scp -r billing@10.200.171.111:/billdata2/user/yanhm/redis/* /newboss/billing/user/aabb其中:10.200.171.111:远程主机billing:远程主机的用户名/billdata2/user/yanhm/redi...
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2015-09-01 12:15:08
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编写一个程序,将输入字符串中的字符按如下规则排序。规则1:英文字母从A到Z排列,不区分大小写。如,输入:Type输出:epTy规则2:同一个英文字母的大小写同时存在时,按照输入顺序排列。如,输入:BabA输出:aABb规则3:非英文字母的其它字符保持原来的位置。如,输入:By?e输出:Be?y样例:...
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2015-08-16 21:10:49
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AABBTime Limit: 20 SecMemory Limit: 256 MB题目连接TCDescriptionOne day, Jamie noticed that many English words only use the letters A and B. Examples of su...
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2015-07-24 06:44:17
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