一、camera_metadata简介 Camera API2/HAL3架构下使用了全新的CameraMetadata结构取代了之前的SetParameter/Paramters等操作,实现了Java到native到HAL3的参数传递。引入了管道的概念将安卓设备和摄像头之间联系起来,系统向摄像头发送 ...
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移动开发 时间:
2019-06-05 19:33:49
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public void CaptureScreen(Camera c, Rect r) { //捕抓摄像机图像并转换成字符数组 RenderTexture rt = new RenderTexture((int)r.width, (int)r.height, 0); c.targetTexture ... ...
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编程语言 时间:
2019-06-04 13:03:15
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//截屏 public void CaptureScreen2(Camera c, Rect r) { //捕抓摄像机图像并转换成字符数组 RenderTexture rt = new RenderTexture((int)r.width, (int)r.height, 0); //targetTe... ...
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编程语言 时间:
2019-06-04 12:35:14
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Android获取前置摄像头静默拍照 在实现入侵警报功能时需要获取系统前置摄像头实现后台静默拍照,并将数据存储到数据库中以备用户查看。具体步骤如下: 1.获取使用相机权限 2.在拍照所在activity对应的xml文件中添加宽高为0.1dp的SurfaceView 3.在activity中进行摄像头 ...
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移动开发 时间:
2019-06-02 01:47:08
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一、概述 //camera介绍 //两个坐标系 //matrix中间作用 //对接入口 二、Camera实现3d动效 //图片翻转示例 //关键代码讲解 三、总结 //camera、matrix、canvas几何变换相关API总结 //camera酷炫效果示例 ...
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2019-05-20 19:10:05
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Camera Glyph Camera icon: Camera icon as a link: Camera icon on a button: Camera ... ...
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2019-05-20 13:14:51
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还是看看 mxc_v4l2_capture.c做了什么吧。 懒得手敲代码了,还是老样子截图说事吧。 可见,Camera驱动还是作为了一个平台驱动。 看看匹配内容和probe函数做了什么吧 于是查看设备树相关部分 看看 mxc_v4l2_probe 函数 进入 init_camera_struct 看 ...
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2019-05-18 15:53:44
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恢复内容开始 1 先从应用程序入手看看应用流程对驱动做了哪些事情 这个首先对传入的 参数做了处理,用来重写驱动默认给的参数 这里先打开/dev/video3 ,这个设备节点是由驱动创建的。 该函数是一个设置参数的过程,内核接收一些结构体改变自己默认参数 首先进行一个查询能力的函数,传入struct ...
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2019-05-18 13:48:13
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个人博客 地址:https://www.wenhaofan.com/article/20190430144020 代码 在树莓派环境下官方提供了乐酷 PiCamera 让我们可以很方便的操作树莓派连接的摄像头,以下为示例代码from picamera import PiCamera #初始化摄像头 ... ...
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编程语言 时间:
2019-05-09 21:46:55
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//拍照 function getImage() { var c = plus.camera.getCamera(); c.captureImage(function(e) { plus.io.resolveLocalFileSystemURL(e, function(entry) { upload ...
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Web程序 时间:
2019-05-08 20:18:17
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