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搜索关键字:iOS开发    ( 10695个结果
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(二)
一、画文字 代码: //// YYtextview.m// 04-写文字//// Created by 孔医己 on 14-6-10.// Copyright (c) 2014年 itcast. All rights reserved.// #import "YYtextview.h" @imple ...
分类:移动开发   时间:2019-02-05 22:22:41    阅读次数:227
iOS开发UI篇—Quartz2D简单使用(三)
一、通过slider控制圆的缩放 1.实现过程 新建一个项目,新建一个继承自UIview的类,并和storyboard中自定义的view进行关联。 界面搭建,如图: 代码示例: YYViewController.m文件 1 // 2 // YYViewController.m 3 // 04-对圆进 ...
分类:移动开发   时间:2019-02-05 22:22:24    阅读次数:222
iOS开发网络篇—网络编程基础
一、为什么要学习网络编程 1.简单说明 在移动互联网时代,移动应用的特征有: (1)几乎所有应用都需要用到网络,比如QQ、微博、网易新闻、优酷、百度地图 (2)只有通过网络跟外界进行数据交互、数据更新,应用才能保持新鲜、活力 (3)如果没有了网络,也就缺少了数据变化,无论外观多么华丽,终将变成一潭死 ...
分类:移动开发   时间:2019-02-05 22:21:27    阅读次数:224
iOS开发网络篇—HTTP协议
说明:apache tomcat服务器必须占用8080端口 一、URL 1.基本介绍 URL的全称是Uniform Resource Locator(统一资源定位符) 通过1个URL,能找到互联网上唯一的1个资源 URL就是资源的地址、位置,互联网上的每个资源都有一个唯一的URL 2.URL中常见的 ...
分类:移动开发   时间:2019-02-05 22:20:46    阅读次数:294
iOS开发UI篇—UITabBarController简单介绍
一、简单介绍 UITabBarController和UINavigationController类似,UITabBarController也可以轻松地管理多个控制器,轻松完成控制器之间的切换,典型的例子就是QQ、微信等应?。 二、UITabBarController的使用 1.使用步骤: (1)初始 ...
分类:移动开发   时间:2019-02-05 22:20:04    阅读次数:234
iOS开发多线程篇—创建线程
一、创建和启动线程简单说明 一个NSThread对象就代表一条线程 创建、启动线程 (1) NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil]; [thread st ...
分类:移动开发   时间:2019-02-05 22:19:31    阅读次数:180
iOS开发UI篇—控制器的View的创建
iOS开发UI篇—控制器的View的创建 一、6种创建控制器View的方式 1 #import "NJAppDelegate.h" 2 #import "NJViewController.h" 3 /* 4 1.没有同名xib情况下 5 2.通过 storyboard 创建 6 3.有指定xib情况 ...
分类:移动开发   时间:2019-02-05 22:18:06    阅读次数:195
iOS开发UI篇—UITabBarController生命周期(使用storyoard搭建)
iOS开发UI篇—UITabBarController生命周期(使用storyoard搭建) 一、UITabBarController在storyoard中得搭建 1.新建一个项目,把storyboard中默认的控制器删除,拖UITab Bar Controller。 2.创建viewcontrol ...
分类:移动开发   时间:2019-02-05 22:17:05    阅读次数:342
iOS开发网络篇—NSURLConnection基本使用
一、NSURLConnection的常用类 (1)NSURL:请求地址 (2)NSURLRequest:封装一个请求,保存发给服务器的全部数据,包括一个NSURL对象,请求方法、请求头、请求体.... (3)NSMutableURLRequest:NSURLRequest的子类 (4)NSURLCo ...
分类:移动开发   时间:2019-02-05 22:16:28    阅读次数:228
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(信纸条纹)
一、前导程序 新建一个项目,在主控制器文件中实现以下几行代码,就能轻松的完成图片在视图中的平铺。 1 #import "YYViewController.h" 2 3 @interface YYViewController () 4 5 @end 6 7 @implementation YYView ...
分类:移动开发   时间:2019-02-05 22:16:14    阅读次数:229
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