基于第三方QQ授权登录和新浪微博授权登录的iOS代码分析...
分类:
移动开发 时间:
2014-09-11 11:10:31
阅读次数:
227
@implementation ViewController- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; UIButton *btn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; btn.frame = CGRe...
分类:
移动开发 时间:
2014-09-04 09:34:27
阅读次数:
194
代码截屏分五步:
首先在视图控制器上创建一个视图
UIView *aView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 568)];
aView.backgroundColor = [UIColor blackColor];[self.view addSubview:aView];[aView release];
...
分类:
移动开发 时间:
2014-09-03 13:04:36
阅读次数:
222
//// main.m// Hello//// Created by lishujun on 14-8-28.// Copyright (c) 2014年 lishujun. All rights reserved.//#import // 视图控制器对象@interface HelloWo...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-29 22:39:08
阅读次数:
246
解决iOS7视图控制器的View整体上移20个像素 当我们在使用Xcode5创建一个新的项目的时候,我们会发现之前运行在iOS6上面的App整体的视图都向上移动了20个像素点,因为 iOS 7 把整个屏幕高度(包括状态栏和导航栏)都作为了视图控制器的有效高度,于是iOS6上的控制器视图和上面的状态....
分类:
移动开发 时间:
2014-08-02 12:42:23
阅读次数:
272
unity和ios交互就更为简单了,直接导出xcode工程,这个大家都知道怎么操作的吧,二次开发的话需要ios代码集成到unity,其实集成很简单找到导出的xcode工程里的iPhone_View.mm中的OnUnityReady()方法,unity也相当于ios中一个view,[GetAppController()
showGameUI:_mainDisplay->window];加载游戏视图...
分类:
移动开发 时间:
2014-07-30 12:22:43
阅读次数:
279
Ios代码 [[UIApplication sharedApplication] setIdleTimerDisabled: YES]; 或者 [UIApplication sharedApplication].idleTimerDisabled = YES; [[UIApplication ...
分类:
移动开发 时间:
2014-07-22 22:41:34
阅读次数:
217
1.Playground介绍Playground是苹果xcode6自带的一种快速学习代码的模式,这种模式不用建立工程,直接就能看到代码执行结果,对于快速原型验证,以及学习语言细节等方面,有着独特优势。缺点是不能有用户交互输入。我看到大家使用的例子,都是写的用osx的代码和类库来测试(默认使用快捷菜单...
分类:
移动开发 时间:
2014-07-18 00:30:40
阅读次数:
352