答案: 1)创建新节点 createDocumentFragment() //创建一个 DOM 片段 createElement() //创建一个具体的元素 createTextNode() //创建一个文本节点 2)添加、移除、替换、插入 appendChild() //添加 removeChil ...
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2021-06-02 11:23:34
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DWORD GetTickCount(void); 1) 定义 For Release configurations, this function returns the number of milliseconds since the device booted, excluding any ti ...
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2021-06-02 11:21:18
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原题链接 考察:博弈论 思路: 看了大佬题解才发现是阶梯博弈,这里讲一下为什么是阶梯博弈. 以第二个样例: 1 5 6 7 9 12 14 17 我们计算出每个人可以移动的距离数组b:0 3 0 0 1 2 1 2 假设我们把第二个人往左移动2格,该数列变成:0 1 2 0 1 2 1 2 有没有发 ...
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2021-06-02 11:09:23
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一、路由 二、路由器的工作原理 三、路由表的形成 1)路由表 2)路由表的形成 四、路由协议分类 五、静态路由 1)优点 六、默认路由 七、浮动路由 一、路由 从源主机到目标主机的转发过程。 二、路由器的工作原理 路由器利用网络寻址功能使路由器能够在网络中确定一条最佳的路径。IP地址的网络部分确定分 ...
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2021-06-02 10:35:22
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概述 UE4 中主要使用 Project Launcher 来进行补丁和DLC的制作 补丁与 DLC 都需要基于某个版本而制作 补丁 与 DLC 最后以 Pak 形式表现, 补丁的 pak 可以重命名,但最后以 _p.pak 结尾 Pak 会根据 PakOrder 来排序挂载 Paks 目录下 ,项 ...
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2021-06-02 10:29:05
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Skip to end of metadata Go to start of metadata The procedure to convert FSE2 from an IMG activity to a user transaction/current setting is outlined i ...
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2021-05-25 18:34:50
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设计模式——单例模式 概念: 单例模式是设计模式中很常见的一种模式,各种框架,系统中都有应用。 其定义是单例对象的类只能允许一个实例存在。在许多时候整个系统只需要拥有一个全局对象,这样有利于我们系统系统整体的行为。 实现主要是以下两个步骤: 将该类的构造方法定义为私有方法,这样其他处的代码就无法通过 ...
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2021-05-25 18:30:08
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题目 题目链接:https://codeforces.com/contest/1528/problem/D 一张 \(n\) 个点 \(m\) 条边的有向图,第 \(i\) 条边为 \((u_i,v_i,d_i)\)。每一秒所有边到达的点的编号都会加一,也就是第 \(c\) 秒时,第 \(i\) 条 ...
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2021-05-25 18:22:08
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工作中经常会遇到需要部署前后端分离的项目,今天来给大家介绍一下。 实验目的:实现前后端分离配置,即nginx做代理,前端需要跳转到本地目录访问,后端需要跳转到后端程序。服务器:CentOS Linux release 7.9.2009 (Core)nginx版本:nginx-1.14.2 部署ngi ...
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2021-05-25 18:09:06
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112. 路径总和 Difficulty: 简单 给你二叉树的根节点 root 和一个表示目标和的整数 targetSum ,判断该树中是否存在 根节点到叶子节点 的路径,这条路径上所有节点值相加等于目标和 targetSum 。 叶子节点 是指没有子节点的节点。 示例 1: 输入:root = [ ...
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2021-05-25 17:43:27
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