适配器模式比较简单,偷个懒,直接转载一篇。个人理解:* 类适配器是通过继承来完成适配 * 对象适配器是通过传递对象来完成适配 * 不管哪种,其实都是通过引用特殊接口的对象来完成特殊接口的适配调用转载地址:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/2...
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2014-06-28 22:50:02
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桥接模式是一种结构型模式,它主要应对的是:由于实际的需要,某个类具有两个或两个以上的维度变化,如果只是用继承将无法实现这种需要,或者使得设计变得相当臃肿。桥接模式的做法是把变化部分抽象出来,使变化部分与主类分离开来,从而将多个维度的变化彻底分离。最后,提供一个管理类来组合不同维度上的变化,通过这种....
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2014-06-28 21:22:23
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1.书籍《JHead First 设计模式(中文版)》《JAVA与模式》《大话设计模式》2.连接地址http://blog.csdn.net/jason0539/article/category/2093817http://www.cnblogs.com/mengdd/tag/设计模式/java 设...
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2014-06-28 20:49:26
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陆陆续续看了gof,大话设计模式等books,对于设计模式仍然是徘徊于门外,随偶有感悟,然久必忘记,是实则悟性太低。因此作此文,结合博客中一系列关于设计模式的博文,加深对设计模式的理解,同时备自己随时复习。1.设计模式应用场景当我们遇到整个应用生命周期中,只需要一个对象的时候,我们首先考虑到的就是使...
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2014-06-28 20:48:03
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定义(GoF《设计模式》): 将对象组合成树形结构以表示“部分整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和使用具有一致性。及角色: 1.Component 是组合中的对象声明接口,在适当的情况下,实现所有类共有接口的默认行为。声明一个接口用于访问和管理Component子部件。 2.Leaf...
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2014-06-21 12:32:15
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在阎宏博士的《JAVA与模式》一书中开头是这样描述门面(Facade)模式的: 门面模式是对象的结构模式,外部与一个子系统的通信必须通过一个统一的门面对象进行。门面模式提供一个高层次的接口,使得子系统更易于使用。门面模式有三个角色组成:1) 门面角色( facade ):这是门面模式的核心。它被.....
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2014-06-21 11:43:32
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原文地址:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23297037概念: java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式分三种:懒汉式单例、饿汉式单例、登记式单例三种。 单例模式有一下特点: 1、单例类只能有一个实例。 2、单例类必须自...
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2014-06-21 10:19:27
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1.代理模式定义:代理模式的主要作用是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。代理模式的思想是为了提供额外的处理或者不同的操作而在实际对象与调用者之间插入一个代理对象。这些额外的操作通常需...
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2014-06-18 16:06:36
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享元的定义:享元模式英文称为“Flyweight Pattern”,如果翻译成为羽量级模式,估计会让人有点捉摸不透,而享元,则可以较好的体现该模式的用途,共享元素享元的用途:我们知道,在java应用中,会出现许多String a="123",String b="123"之类的String类型的变量,...
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2014-06-18 10:24:53
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《Java与模式》读书笔记。 里氏代换原则 里氏代换原则(LSP)简言之就是基类的属性方法一定是适应于子类的,反之则不然。 在编译期,Java编译器就会检查程序是否是符合里氏代换原则,不符合就不能通过。违反里氏代换原则的一个例子就是子类试图将基类中的public方法覆盖为private方...
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2014-06-14 13:48:59
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