今天总结一下WinSock编程步骤. 此外,如果想在两个程序之间接收或发送信息,MFC也提供了相应的函数。如下的两个函数分别实现发送字符串和接收字符串。 End. 谢谢. ...
分类:
其他好文 时间:
2019-10-29 13:35:23
阅读次数:
90
原文作者tianwaik 动态控件是指在需要时由Create()创建的控件,这与预先在对话框中放置的控件是不同的。 一、创建动态控件 为了对照,我们先来看一下静态控件的创建。 放置静态控件时必须先建立一个容器(一般是对话框),这时我们在对话框编辑窗口中,从工具窗口中拖出所需控件放在对话框中即可,再适 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-10-27 19:01:33
阅读次数:
105
2015-05 转自 香远益清原文VC/MFC如何添加启动界面 1、基于框架类的应用程序添加启动画面的步骤(利用组件库中的Splash Screen组件生成Splash1.cpp 和Splash1.h 这两个文件) (1)用Photoshop等制作启动画面图像,保存为bmp格式。 (2)用Appwi ...
分类:
编程语言 时间:
2019-10-27 18:57:26
阅读次数:
97
实验原理: OpenGL在MFC下编程原理 Windows操作系统对OpenGL的支持 在Windows下用GDI作图必须通过设备上下文(DeviceContext简写DC)调用相应的函数;用OpenGL作图也是类似,OpenGL函数是通过"渲染上下文"(RenderingContext简写RC)完 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-10-27 18:51:53
阅读次数:
111
Attach,其实就是让一个CWnd对象的HWND成员指向这个窗口句柄。这就是Attach主要完成的任务。 Detach。如前所述,WNDCLASS其实和CWnd根本没有什么关系。它们之间只是通过CWnd的成员HWND联系起来的。 如果把 Attach看做“联姻”的话,那么Detach就是“离婚”了 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-10-27 18:49:08
阅读次数:
89
在使用Visual C++的MFC AppWizard建立应用程序框架后,生成了多个类,与OpenGL编程相关的类是视图类,主要的显示任务都在其中完成。 1、基于OpenGL绘图的基本设置 1.1 设置必要的编译链接环境 OpenGL的图形编程接口包括的主要函数和库函数被封装在动态链接库中,因此在项 ...
分类:
其他好文 时间:
2019-10-27 18:45:12
阅读次数:
84
搬家自CSDN 2015-5-14 参数意义如下: bOpenFileDialog 为TRUE则显示打开对话框,为FALSE则显示保存对话文件对话框。 lpszDefExt 指定默认的文件扩展名。 lpszFileName 指定默认的文件名。 dwFlags 指明一些特定风格。 lpszFilter ...
分类:
编程语言 时间:
2019-10-27 18:40:02
阅读次数:
171
搬家于CSDN 2015-05-14 搬家于CSDN 2015-05-14 MFC提供了三个函数用于窗口重绘 InvalidateRect(&Rect) Invalidate() UpdateWindow() 当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和 W ...
分类:
编程语言 时间:
2019-10-27 18:24:22
阅读次数:
71
注意:这是在桌面上绘制图形。如果想在VC++ MFC工程的视窗口上绘制图形。可以这么来,在工程View类的一个菜单响应(或者鼠标单击等事件的的响应)函数中添加下面main 中的代码,只需要将“红色字体”的改正为“hWnd”或者“this”.读者可以试一下。 #include<windows.h>in ...
分类:
其他好文 时间:
2019-10-27 18:17:20
阅读次数:
120
新建SDI工程,名为ss。添加4个MFC类,CLeftView : public CTreeViewCRightFrame : public CFrameWndCTopView : public CListViewCBottomView : public CHtmlView 在App类中的ss.h中 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-10-24 23:49:32
阅读次数:
133