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【STM32H7教程】第46章 STM32H7的ADC应用之DMA方式多通道采样
完整教程下载地址:http://www.armbbs.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=86980 第46章 STM32H7的ADC应用之DMA方式多通道采样 本章教程为大家讲解ADC+DMA方式的多通道数据采集,实际项目中有一定的使用价值,使用一路ADC就可以采集多个 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-16 14:27:31    阅读次数:278
挑战程序设计竞赛2.2习题:Stall Reservations POJ - 3190
Stall Reservations Oh those picky N (1 <= N <= 50,000) cows! They are so picky that each one will only be milked over some precise time interval A..B ...
分类:其他好文   时间:2020-01-16 12:29:21    阅读次数:81
每日一问2:堆(heap)和栈(stack)的区别
因为这里没有明确指出堆是指数据结构还是存储方式,所以两个尝试都回答一下。 一.堆和栈作为数据结构 1.堆(heap),也叫做优先队列(priority queue),队列中允许的操作是先进先出(FIFO),在队尾插入元素,在队头取出元素。而堆也是一样,在堆底插入元素,在堆顶取出元素,但是堆中元素的排 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-12 13:12:03    阅读次数:66
优先队列 priority_queue
优先队列 priority_queue:按照优先级排序,优先级高的排在队首,用堆(heap)、二叉堆 实现 ①头文件:#include <queue> ②用法:priority_queue <type, contiainer, functional> type: 数据类型 container:容器类 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-11 15:23:18    阅读次数:88
Spring源码学习(六)AbstractApplicationContext.refresh()
加油加油 🦆 大致过程 (一)环境准备 最重要的就是解析beanDefinition,注册到beanDefinitionMap中 (四)postProcessBeanFactory()是一个可扩展接口 (五)invokeBeanFactoryPostProcessors (3)了解Priority ...
分类:移动开发   时间:2020-01-09 01:07:13    阅读次数:97
memcache高群集架构——(实战!)
简述 magent是一款开源的代理服务软件,我们可以通过它来实现缓存数据的同步,当然这里说的同步不是说memcached之间就能互相通讯了,而magent可以同时连接多个memcached节点,通过magent绑定的VIP从客户端登录memcached写入数据,其他节点的memcached数据也会同步。实验环境memcached主192.168.13.128(magent、memcach
分类:系统相关   时间:2020-01-08 12:47:27    阅读次数:91
A*算法
网上的要么是解释一大堆,枯燥乏味,要么代码恶心难以理解,以下图片生动形象的解释了A*算法,后面的解释也是通俗易懂,可以带着解释去看代码,看的很容易理解,学算法就是这样,找到一篇好的博客,理解学习都很迅速。 先了解A*算法:最容易理解的A*算法解释 现在来解决A*求K短路问题 在一个有权图中,从起点到 ...
分类:编程语言   时间:2020-01-06 09:51:11    阅读次数:107
算法拾遗[4]——STL用法
主要bb一下优先队列和字符串吧. 哦还有 bitset.优先队列定义很容易: priority_queue pq;内部是一个堆.基本操作pq.top() 取堆顶元素; (没有 front() 方法!)pq.push(x) 插入;pq.pop() 删除(删除堆顶);pq.empty() 判断是否为空.... ...
分类:编程语言   时间:2020-01-04 01:21:05    阅读次数:88
keepalived
keepalived 1 keepalived概念 keepalived主要是通过vrrp协议实现高可用功能的 vrrp是虚拟路由冗余协议 vrrp出现的目的就是为了解决静态路由单点故障问题 2 vrrp协议原理 路由器使用VRRP 功能后,会根据优先级确定自己在备份组中的角色。优先级高的路由器成为 ...
分类:其他好文   时间:2020-01-02 15:52:43    阅读次数:67
客户端地图内寻路总结与优化
首先关于客户端的坐标体系: 菱形框是客户端使用的单位方格,也就是游戏里雷达显示的坐标。客户端中采用的等距视角,使用菱形方格能与平面的场景地图模拟出3D效果。红色矩形框则是客户端和服务端公用的坐标格。 寻路方法入口: bool StartFindPath(CPos start, CPos end, v ...
分类:其他好文   时间:2019-12-30 23:27:28    阅读次数:119
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