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搜索关键字:rotation    ( 305个结果
好记性不如烂笔头(一)
获取系统设置状态 我们能够通过Settings.System类来获取到一些系统设置的状态,所以我们能够通过下面代码来获取系统的状态,比方ACCELEROMETER_ROTATION 等。只是有一点要注意的就是,Android的ROM太多了,不同的厂商可能会直接改掉Android的实现,然后自己实现一
分类:其他好文   时间:2016-02-02 18:59:08    阅读次数:200
DAG hierarchy
DAG 节点有两种,Transformation/shape。 shape节点是transformation的子节点。 transformation节点包括position, rotation, scale, parents infromation. A dag path 代表从root node到
分类:其他好文   时间:2016-01-30 13:56:33    阅读次数:193
高效动画
现代浏览器在完成以下四种属性的动画时,消耗成本较低: position(位置), scale(比例缩放), rotation(旋转) 和 opacity(透明度)。如果你对其他的属性设置动画,你就需要对你的冒险负责。而且你的动画将可能达不到流畅的60fps。浏览器处理的步骤,自上而下执行因此为了达到...
分类:其他好文   时间:2016-01-27 14:36:10    阅读次数:144
利用css实现页面加载时旋转动画
有时浏览一些网站时在刚加载页面时候会出现一个滚动动画如下图,特别是对于一些移动端的站点或者混合应用来说应该用户体验会好很多,扒了下页面发现是用css样式控制的,于是把页面以及css样式赋值了下来,html如下css样式如下@-webkit-keyframes rotation { from {...
分类:Web程序   时间:2016-01-23 12:44:57    阅读次数:312
Unity ---- 运行动画时修改局部骨骼的rotation
这几天一直被一个问题困扰着。因为要做一个射击的小demo,涉及到地面上的人射击空中的飞机。但是动画中的人物的头部要看向飞机才会更真实,可是我人物里的头用Transfor根本找不到啊!!!苦恼了好久,今天想着去Animator里找找有木有可用的函数,妈蛋 一找就有收获!!!原先是酱紫。头部是正常的角度...
分类:编程语言   时间:2016-01-22 21:23:39    阅读次数:379
iOS 6的rotation
iOS 6的rotation 官方的描述http://www.bgr.com/2012/08/06/ios-6-beta-4-change-log-now-available/知识点:*UIViewController的shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法...
分类:移动开发   时间:2015-12-23 19:29:48    阅读次数:219
IOS中的手势识别
最近做项目需要用到手势识别,所以花了点时间去学习了一下,其实手势识别这部分的内容不多,还是很容易上手的。 IOS中的手势一共有六种 :tap(点击),longPress(长按),swipe(挥动),pan(拖动),pich(缩放),rotation(旋转)。这六个手势类都是继承自UIGestu...
分类:移动开发   时间:2015-12-20 00:41:10    阅读次数:310
ios学习之UISwipeGestureRecognizer手势识别
tap是指轻触手势。类似鼠标操作的点击。从iOS 3.2版本开始支持完善的手势api:tap:轻触long press:在一点上长按pinch:两个指头捏或者放的操作pan:手指的拖动swipe:手指在屏幕上很快的滑动rotation:手指反向操作- (void)viewDidLoad{[super...
分类:移动开发   时间:2015-12-18 16:29:50    阅读次数:185
U3D 摄像机镜头控制
如果要实现,摄像机跟随着主角运动,还有运用滚轮实现镜头的方法和缩小的实现原理方法1:把主摄像机放到主角的下面,作为一个子对象,调整好摄像机的视角,此时就会跟随了.方法2:用代码让摄像机的相关的position或rotation属性与主角的对应并且调整距离等.鼠标滑轮缩放效果是,检测是否有滑轮滑动,如...
分类:其他好文   时间:2015-12-17 10:42:38    阅读次数:170
CGAffineTransform相关函数
CoreGraphics.hCGAffineTransform rotation = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2);?[xxx setTransform:rotation];记录一些常量,以后用的着!#define M_E2.71828182845904...
分类:Web程序   时间:2015-11-25 22:10:20    阅读次数:170
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