a) 单例模式:单例模式核心只需要new一个实例对象的模式,比如数据库连接,在线人数等,一些网站上看到的在线人数统计就是通过单例模式实现的,把一个计时器存放在数据库或者内存中,当有人登陆的时候取出来加一再放回去,有人退出登陆的时候取出来减一再放回去,但是当有两个人同时登陆的时候,会同时取出计数器,同 ...
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2019-10-15 15:02:46
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1.单例模式 2.代理模式 3.适配器模式 4.观察者模式 5.工厂模式 6.装饰模式 7.策略模式 8.建造者模式 ...
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2019-10-14 01:11:48
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设计模式之策略模式先从一个简单的鸭子应用说起:我们定义了一个鸭子超类,并让各种鸭子继承此超类。12345678910111213141516171819abstract class { public void quack(){ System.out.println("呱呱叫"); } public ... ...
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2019-10-11 23:30:01
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策略模式(Strategy Pattern)是一种比较简单的模式,也叫做政策模式(Policy Pattern)。 其定义如下 Define a family of algorithms,encapsulate each one, and make them interchangeable(定义一组 ...
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2019-10-11 18:20:41
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一、引言 经过这段时间对设计模式的学习,自己的感触还是很多的,因为我现在在写代码的时候,经常会想想这里能不能用什么设计模式来进行重构。所以,学完设计模式之后,感觉它会慢慢地影响到你写代码的思维方式。这里对设计模式做一个总结,一来可以对所有设计模式进行一个梳理,二来可以做一个索引来帮助大家收藏。 PS ...
策略模式: 1、定义:定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户 2、模型结构: (1)抽象策略(Strategy)类:定义了一个公共接口,各种不同的算法以不同的方式实现这个接口, 环境角色使用这个接口调用不同的算法,一般使用接口或抽象类实现 (2 ...
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2019-10-08 19:00:11
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设计模式(GOF模式)分为三种类型,共23类。一、创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。二、结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。三、行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器 ...
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2019-10-07 13:30:52
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策略模式通常与使用标准模式的Java数据流(stream,Java 8之后有)或者Spark的RDD数据流配合使用,用于改变数据的处理策略,一般用在map和reduce操作。 意图:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来, 并且使它们可相互替换。 主要解决:在有多种算法相似的情况下,使用 if... ...
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2019-10-05 13:00:04
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首先介绍一下单纯的策略模式 1:这个是目录结构:其中strategyTest是测试文件;environment是环境角色;strategy是策略接口;impl是策略的具体实现;其中包名是我自己的理解 可以参照这篇文章:http://baijiahao.baidu.com/s?id=160154744 ...
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2019-10-03 13:08:26
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