对于C/C++语言来讲,const就是只读的意思,只在声明中使用;static一般有2个作用,规定作用域和存储方式.对于局部变量,static规定其为静态存储方式,每次调用的初始值为上一次调用的值,调用结束后存储空间不释放;对于全局变量,如果以文件划分作用域的话,此变量只在当前文件可见;对于stat...
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2014-09-14 20:35:17
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/**
* 书本:【ThinkingInC++】
* 功能:编译期间类里的常量
* 时间:2014年9月10日08:32:56
* 作者:cutter_point
*/
#include
#include
using namespace std;
class StringStack
{
static const int size=100; //所有的对象共享且不变的数据
c...
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2014-09-10 09:40:10
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Const在建立它的地方被初始化。Const修饰无法修改。
关于static const类型是:所有的对象共享且不变的数据。
http://blog.csdn.net/luoweifu/article/details/20288549
输出本地时间:
time_t t = time(0);
char tmp[64];
strftime( tmp, sizeof(tm...
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2014-09-09 13:18:58
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使用元编程和模板递归技术,既可以使最原始的递归方程具备惊人的快速高效。template class metafib {public: static const long long fib=metafib::fib+metafib::fib;};template class metafib {p...
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2014-08-27 20:11:08
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三、pm_test属性文件读写int pm_test_level = TEST_NONE;static const char * const pm_tests[__TEST_AFTER_LAST] = { [TEST_NONE] = "none", [TEST_CORE] = "core", [TE...
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2014-08-25 22:35:05
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>____CreateIndirect()函数来间接创建。 7 */ 8 static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate[] = { 9 { FRAMEWIN_CreateIndirect, "Dialog", 0, 10, 10, 18...
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2014-08-23 03:32:49
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>__CreateIndirect()函数来间接创建。 7 */ 8 static const GUI_WIDGET_CREATE_INFO _aDialogCreate[] = { 9 { FRAMEWIN_CreateIndirect, "Dialog", 0, 10, 10, 180,...
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2014-08-23 03:32:39
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static
1.局部变量
// 该变量生命周期不仅仅是进入该函数后,而是整个程序运行期间
void foo()
{
static int nVar = 0;
printf("var = %d\n", ++nVar);
}...
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2014-08-18 18:46:52
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保存类文件时要用这种格式:类名.class.php,这方便在项目中做自动加载。在类中声明成员属性时,属性前面必须要有修饰词,比如private,protected,public,static,const,var等,可以是一个也可以多个,当不知道使用哪个修饰词时用var或者public。当然,类和成员...
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2014-08-17 13:01:52
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最近终于把事件机制弄明白了。和大家分享一下。下面是定义的事件:package{ import flash.events.Event; public class NBEEvent extends Event { /** * 对 */ public static const RIGHT:...
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2014-08-11 20:37:42
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