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搜索关键字:texture    ( 518个结果
最简单的视音频播放演示样例7:SDL2播放RGB/YUV
最简单的视音频播放演示样例系列文章列表:最简单的视音频播放演示样例1:总述最简单的视音频播放演示样例2:GDI播放YUV, RGB最简单的视音频播放演示样例3:Direct3D播放YUV,RGB(通过Surface)最简单的视音频播放演示样例4:Direct3D播放RGB(通过Texture)最简单 ...
分类:其他好文   时间:2017-05-15 14:19:20    阅读次数:220
Unity资源解决方案之AssetBundle
1、什么是AssetBundle AssetBundle是Unity pro提供的一种用来存储资源的文件格式,它可以存储任意一种Unity引擎能够识别的资源,如Scene、Mesh、Material、Texture、Audio、noxss等等,同时,AssetBundle也可以包含开发者自定义的二进 ...
分类:编程语言   时间:2017-05-10 20:35:06    阅读次数:221
Android UI相关开源项目库汇总
收集自GitHub,内容齐全,涉及Android开发的方方面面。每周定期更新,可以star起来,总会用得上。 ...
分类:移动开发   时间:2017-05-02 13:42:26    阅读次数:435
SpriteKit可摧毁物理场景的进一步完善
例子举了一个早期DOS下的双人游戏,类似于百战天虫类型。不过有趣的是游戏中实现了可摧毁的物理场景,而且只用了很少的代码:游戏实现起来十分巧妙和简单,利用了CoreGraphic中的clear混合模式,...
分类:其他好文   时间:2017-05-02 11:59:16    阅读次数:187
Direct-X学习笔记--纹理映射
一.介绍 之前学习了如何绘制物体,还画了个DX自带的茶壶,然而这个东东并不怎么好看....离我们现实的物体简直相隔千里。仅仅能说像美术他们用来写生的模型...那么要怎么样才干让我们的东西看起来更像真实的物体呢?这个就要用到今天学习的纹理映射技术了... 纹理映射(Texture Mapping),又 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-30 17:25:08    阅读次数:199
法线贴图是用来解决低模的细节表现问题
法线贴图制作工具 NVIDIA Texture Tools for Adobe Photoshop A collection of texture tools generating normal maps, texture compression, mip map generation and cu ...
分类:其他好文   时间:2017-04-28 10:22:12    阅读次数:152
Unity3D 图形问题之怎样使用水?
?? 怎样使用水? 注意:本页所述内容仅仅适用于台式机编辑器模式。 Unity 的标准资源和专业版标准资源包 (Standard Assets and Pro Standard Assets packages) 中包括数种水预设(包括所需的着色器、脚本和艺术资源)。Unity 包括一个基本水效果,而 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 14:24:38    阅读次数:284
【Unity3D游戏开发】NGUI之DrawCall数量 (四)
看了非常多关于NGUI drawCall的文章。见得比較多的一个观点是:一个 Atlas 相应一个Drawcall。 但事实上NGUI内部有自己的一套对DrawCall的处理规则。相关的规则有: 1.Atlas图集数量有关 2.Atlas图集的调用顺序(绘制顺序)有关 3.和UIPanel的数量有关 ...
分类:编程语言   时间:2017-04-23 12:33:34    阅读次数:363
openGL 纹理05
纹理(Texture) 为了能够把纹理映射(Map)到三角形上,我们需要指定三角形的每个顶点各自对应纹理的哪个部分。 这样每个顶点就会关联着一个纹理坐标(Texture Coordinate) 用来标明从纹理图像的哪个部分采样(采集片段颜色)。 之后在图形的其它片段上进行片段插值(Fragment ...
分类:其他好文   时间:2017-04-21 19:05:29    阅读次数:180
Cocos2d-x 3.0多线程异步资源载入代码
// AppDelegate.cpp bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() { … … FlashScene* scene = FlashScene::create(); pDirector->runWithScene(scene); r ...
分类:编程语言   时间:2017-04-21 18:58:06    阅读次数:226
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