Unity5.3中看到Web Player未来将到被取消,根据Unity官方blog中称Unity5.4中将会移除web player,原文:http://blogs.unity3d.com/2015/10/08/unity-web-player-roadmap/ 本文从我知道的知识比较一下webP...
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编程语言 时间:
2015-12-21 00:06:45
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528
Unity5.3把各个模块分开来了,主程序安装包更轻巧,在官网下载的话,主要下载 Unity安装程序,Unity编辑器,其它的模块可以通过Unity安装程序来下载 下载存档链接:http://unity3d.com/cn/get-unity/download/archive 下面是我首次下载的文件 ...
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编程语言 时间:
2015-12-20 22:26:57
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420
我使用过Photon,研究过Ulink这些Unity提供的多人在线游戏服务器组件,这些商业组件虽然很好很强大。但是对于一个独立开发者来说,4000多软妹币还是点多。总想找一个免费的。对于Unity5.2版本后提供的Unity Networking组件(简称UNet),国外已经有很多开发者在使用了,虽...
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编程语言 时间:
2015-12-05 12:55:35
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本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处。 文章链接: http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/49719247 作者:毛星云(浅墨) 微博:http://weibo.com/u/1723155442 本文工程使用的Unity3D版本: 5.2.1 概要:续接上文,本文进一步讲解与分析了上文未讲完的Unity5中Sta...
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编程语言 时间:
2015-11-29 15:03:05
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437
using UnityEngine;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEditor;using System.IO;public class BuildAssetBundle : Editor {...
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编程语言 时间:
2015-11-26 13:01:48
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AudioMixer是Unity5新特性之一,能很好的实现立体声效果。这儿先记录一下脚本控制的方法:1.添加一个Group,然后点击它 2.右侧面板上出现2个参数:pitch(速度)和volume(大小) 3.右键Pitch,点击Expose to script 4.回到AudioMixer窗...
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其他好文 时间:
2015-11-25 18:54:31
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154
噪音少、高度保留了纹理细节
博主近期渲染:最近用unity5弄的一些渲染
---- by wolf96 http://blog.csdn.net/wolf96...
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编程语言 时间:
2015-11-25 17:01:16
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也许是哪里出了问题。。效果一般
16采样点
Gird
、
Random
博主近期渲染:最近用unity5弄的一些渲染
---- by wolf96 http://blog.csdn.net/wolf96...
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2015-11-24 13:01:34
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本次实践效果仅有Atmospheric Scattering和AA,并无其他post-processing,看到类似depth of field等的效果全部是Atmospheric Scattering的效果!!总共改进三次,一次比一次效果真实,下面上三个版本的效果图ver0ver1no Rayle...
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编程语言 时间:
2015-11-21 08:19:20
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183
你看到的crash堆栈可能是这样的:SIGSEGV(SEGV_MAPERR)#00pc0001276c/system/lib/libc.so#01pc00013dcc/system/vendor/lib/egl/libGLESv2_mtk.so#02pc00013ea2/system/vendor/...
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移动开发 时间:
2015-11-15 10:46:16
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