一)继承基本概念 程序的世界和人类的“对象”世界在思想上是没有设么区别的,富二代继承了父母,自然就拥有了父母拥有的所有资源,子类继承了父类同样就拥有了父类所有的方法和属性(成员变量)。在这里动物是猫类和狗类的父类,黑猫和白猫类是猫类的子类。》》继承的好处:(1)抽取出了重复的代码(2)建立了类和类之...
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2015-01-27 23:12:29
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一、实验目的:掌握继承、多态的概念与实现方法;掌握包和接口的定义和使用方法;了解JAVA语言实现多继承的途径;二、实验内容:1.定义抽象类Shape,抽象方法为showArea(),求出面积并显示,定义矩形类Rectangle,正方形类Square,圆类 Circle,根据各自的属性,用showAr...
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2014-12-01 22:22:38
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using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplication4{ //定义了一个叫Enemy 类 public class En...
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2014-11-25 09:11:11
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第6章 当c++爱上面向对象 6.1 从结构化设计到面向对象程序设计 6.1.1 "自顶向下,逐步求精"的结构化程序设计 6.1.2 面向对象程序设计 6.1.3 面向对象的三座基石:封装、继承与多态 6.2 类:当c++爱上面向对象 6.2.1 类的声明和定义 6.2.2 使用类创建对象 6.2....
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2014-11-06 00:43:14
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Python是面向对象的编程语言,面向对象的基本单元是类类的声明:1 class class_name():2 pass测试如下:In [1]: class c(): ...: pass ...: In [2]: a=c()In [3]: aOut[3]: 类的继承: 1 I...
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2014-09-25 18:03:47
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JavaScript 面向对象程序设计(下)——继承与多态 前面我们讨论了如何在 JavaScript 语言中实现对私有实例成员、公有实例成员、私有静态成员、公有静态成员和静态类的封装。这次我们来讨论一下面向对象程序设计中的另外两个要素:继承与多态。 1 又是几个基本概念 为什么要说又呢? 在讨论继...
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2014-09-25 16:57:39
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面向对象程序设计中的抽象,封装,继承与多态。...
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2014-09-06 10:59:53
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又一次深入的学习设计模式,发现了很多以前感觉不是问题的问题,这才发现原来自己不是真的理解了。通过这次的深入学习,才开始慢慢感受到OO的魅力所在。
从C#学习到设计模式,再到机房收费系统个人版和合作版,再到我们做的项目,我们真正的朝着面向对象编程了吗?我的项目中,先不说泛型、委托、集合的利用率,就是基本的继承、多态用的少之又少。
下面将为大家解说“OO引领编程”之——继承和多态...
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2014-08-19 16:40:35
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