今天实现的内容: Input Manager 要配置好手柄,我们将使用Unity自带的Input Manager,这个系统能够很好的消除输入设备的差异,统一各项输入,还能自定义新输入,并提供了输入相关的参数可供修改。 仔细观察可以发现,默认的Input Manager里每种输入形式都设置了两个。以H ...
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2021-06-15 18:52:58
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一、是什么 process 对象是一个全局变量,提供了有关当前 Node.js进程的信息并对其进行控制,作为一个全局变量 我们都知道,进程计算机系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础,是线程的容器 当我们启动一个js文件,实际就是开启了一个服务进程,每个进程都拥有自己的独立空间地址、 ...
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2021-06-15 18:45:21
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些许细节 在基础的编程中,总有那么些细节需要注意。这里,依次从四个原始类型开始讲起。当然,这里面的很多知识,在计算机基础科目中,完全可以找到 类型的转换 彼此兼容的类型之间,可以相互转换,兼容类型的大小比较则根据其内存空间判断 自动隐式 转换:无须声明,例如 int 类型变量接收 byte 类型变量 ...
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2021-06-15 18:43:15
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01. 模块 1.1 模块的概念 模块是 Python 程序架构的一个核心概念 每一个以扩展名 py 结尾的 Python 源代码文件都是一个 模块 模块名 同样也是一个 标识符,需要符合标识符的命名规则 在模块中定义的 全局变量 、函数、类 都是提供给外界直接使用的 工具 模块 就好比是 工具包, ...
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编程语言 时间:
2021-06-15 18:36:15
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Java 中的内存分配 Java 程序运行时,需要在内存中分配空间。为了提高运算效率,就对空间进行了不同区域的划分,因为每一片区域都有特定的处理数据方式和内存管理方式。 一、栈:储存局部变量 局部变量:在方法的定义中或者在方法声明上的变量称为局部变量。 特点:栈内存的数据用完就释放。 二、堆:储存 ...
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2021-06-15 18:19:03
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配置mac zshrc的环境变量时犯了一个错误,我配置了多个export PATH, 结果只有一个PATH生效了,所以配置多个PATH是错误的; zshrc中环境变量配置如下: export ANDROID_HOME=/Users/xxx/configSoft/android-sdk export ...
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系统相关 时间:
2021-06-15 18:18:32
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这篇文章会讲什么 结构体的一些容易被忽略的零散知识点(但是在使用过程中不那么重要) 使用结构体的一点小小建议 思维导图 正文 语法糖 无论是定义的普通结构体变量变量,还是结构体指针都是通过点号(.)访问成员变量. 比如 type Blogger struct { Name string Age in ...
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2021-06-15 18:02:32
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身份运算符用于 比较 两个对象的 内存地址 是否一致 —— 是否是对同一个对象的引用 在 Python 中针对 None 比较时,建议使用 is 判断 运算符描述实例 is is 是判断两个标识符是不是引用同一个对象 x is y,类似 id(x) == id(y) is not is not 是判 ...
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2021-06-15 17:39:22
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/* 一元运算符:只需要一个数据就可以进行操作的运算符。例如:取反!、自增++、自减-- 二元运算符:需要两个数据才可以进行操作的运算符。例如:加法+、赋值= 三元运算符:需要三个数据才可以进行操作的运算符。 格式: 数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A :表达式B; 流程: 首先判断条件 ...
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2021-06-13 10:36:24
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类: 一些有着相同特点对象的抽象化,可以包括对象的属性、方法(行为). 语法实现: 1 public class 类名{ 2 //类所具有的属性特点 3 访问权限 数据类型 变量名 5 //类所能实现的方法 6 修饰符 返回值的类型 方法名(参数){ 7 //方法体实现 8 } 9 10 11 } ...
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2021-06-13 10:20:11
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