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搜索关键字:复制构造    ( 298个结果
C++ string(STL)
发现字符串问题中 string 好厉害~string类的构造函数:string(const char *s); //用c字符串s初始化string(int n,char c); //用n个字符c初始化此外,string类还支持默认构造函数和复制构造函数,如string s1;strin...
分类:编程语言   时间:2015-08-18 16:05:25    阅读次数:184
智能指针(三):unique_ptr使用简介
我们知道auto_ptr通过复制构造或者通过=赋值后,原来的auto_ptr对象就报废了.所有权转移到新的对象中去了.而通过shared_ptr可以让多个智能指针对象同时拥有某一块内存的访问权.但假如我们不希望多个内存块被多个智能指针对象共享,同时又不会像auto_ptr那样不知不觉的就让原来的au...
分类:其他好文   时间:2015-08-17 15:24:40    阅读次数:123
拷贝构造函数与赋值函数的区别
1.从概念上区分:复制构造函数是构造函数,而赋值操作符属于操作符重载范畴,它通常是类的成员函数2.从原型上来区分:复制构造函数原型ClassType(const ClassType &);无返回值赋值操作符原型ClassType& operator=(const ClassType &);返回值为C...
分类:其他好文   时间:2015-08-15 09:04:46    阅读次数:230
C++/STL中 vector中对 “=”赋值运算符的支持
由于好奇STL中的vector 对于自定义数据类型的 “ = ”(赋值运算符的)支持,谢了一段简单的测试代码进行测试。 结果证明vector对于赋值预算符支持良好,但是对于动态分配的类构成的vector数组, 博主认为一定要重写析构函数与复制构造函数以及运算符重载“=”运算符(这是一条软件规则,详见博主测试),链接如下: http://blog.csdn.net/u010003835...
分类:编程语言   时间:2015-08-14 17:12:41    阅读次数:384
复制控制
当定义一个新类型的时候,需要显式或隐式地指定复制、赋值和撤销该类型的对象时会发生什么——这是通过定义特殊成员:复制构造函数、赋值操作符和析构函数来达到的。如果没有显式定义复制构造函数或赋值操作符,编译器(通常)会为我们定义。     复制构造函数是一种特殊构造函数, 具有单个形参, 该形参 (常用 const & 修饰)是对该类类型的引用。当定义一个新对象并用一个同类型的对象对它进行初始化时,将...
分类:其他好文   时间:2015-08-04 17:22:44    阅读次数:96
C++中拷贝构造函数
C++中拷贝构造函数1.什么是拷贝构造函数: 拷贝构造函数嘛,当然就是拷贝和构造了。(其实很多名字,只要静下心来想一想,就真的是顾名思义呀)拷贝又称复制,因此拷贝构造函数又称复制构造函数。百度百科上是这样说的:拷贝构造函数,是一种特殊的构造函数,它由编译器调用来完成一些基于同一类的其他对象的构建及初...
分类:编程语言   时间:2015-08-03 16:27:02    阅读次数:135
按值传递对象
演示程序 1 #include 2 using namespace std; 3 class A 4 { 5 public: 6 A(){cout执行构造函数创建一个对象17 func(a);//跳转到函数定义处,执行两次复制构造函数-->第一次,传递参数,第二次,返回参数18 ...
分类:其他好文   时间:2015-08-01 15:41:19    阅读次数:79
引用与析构,通过引用减少临时变量
通过引用可以大大减少创建临时变量的次数,从而提高程序运行的效率。 本文探讨创建通过引用减少创建临时变量的次数,与临时变量的生命周期。 测试一:不使用引用。#include #include using namespace std; class Point{ private: static int count; int x; public: Point() { x ...
分类:其他好文   时间:2015-07-31 13:02:35    阅读次数:116
对象的复制与赋值操作
C++中动态分配对象的内存有着很微妙的地方,下面就来简单说一下:结论:如果在类中动态分配了内存,那么就应该编写自己的复制构造函数以及赋值运算符,来提供深层次的内存复制。动态分配对象内存的好处:有时候在程序运行之前,我们无法知道具体需要多少内存空间,比如编写一个类时,不知道类的某个对象需要占多少内存,...
分类:其他好文   时间:2015-07-29 00:42:56    阅读次数:100
【C++ Primer】拷贝控制
十三、复制控制1. 复制构造函数类中的成员函数都默觉得inline类型。所以即使在类定义体内的函数声明显示定义为inline类型,在进行函数定义时也可以将inline进行省略。// 复制构造函数应该为常量引用类型,假设同意传值參数会造成无限循环调用从而导致内存溢出。CopyConstruct(con...
分类:编程语言   时间:2015-07-18 15:31:25    阅读次数:141
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