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搜索关键字:建立模型    ( 244个结果
Struts 2学习(一)Struts 2环境搭建及示例程序编写
在学习Struts2之前先来了解一下什么是Struts2: Struts2是一个基于MVC设计模式的Web应用框架,它本质上相当于一个servlet,在MVC设计模式中,Struts2作为控制器(Controller)来建立模型与视图的数据交互。Struts 2是Struts的下一代产品,是在 struts 1和WebWork的技术基础上进行了合并的全新的Struts 2框架。其全新的S...
分类:其他好文   时间:2016-07-03 19:15:53    阅读次数:201
Oracle odi 数据表导出到文件
最近新客户要求,以EXCEL数据方式,将数据表的内容,通过AS2协议传输到客户那边,本来打算使用存储过程直接输出EXCEL,但一想,ODI这么强大的工具应该可以直接进行转换,所以参考了一下官方标准文档,测试成功,好了,不啰嗦了,进行步骤说明: 建立模型 ODI进行导出,首先要有来源和目的模型,简单说... ...
分类:数据库   时间:2016-06-30 15:58:43    阅读次数:814
初识struts2
Struts2是一个基于MVC设计模式的Web应用框架,它本质上相当于一个servlet,在MVC设计模式中,Struts2作为控制器(Controller)来建立模型与视图的数据交互。 配置struts2 1.下载struts2插件,网址:http://struts.apache.org/down ...
分类:其他好文   时间:2016-06-23 11:03:44    阅读次数:153
Struts2之开山篇
①Struts2是什么? Struts2是一个基于MVC设计模式的Web应用框架,它本质上相当于一个servlet,在MVC设计模式中,Struts2作为控制器(Controller)来建立模型与视图的数据交互。Struts 2是Struts的下一代产品,是在 struts 1和WebWork的技术 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-18 19:47:23    阅读次数:120
AngularJS 神奇的表单
Angular 可使用指令无缝地增强标准表单元素的功能,我们将讨论它的优点,包括 数据绑定、建立模型属性、验证表单、验证表单后反馈信息、表单指令属性 下面我们通过案例验证他们的用法: 一、双向数据绑定(ng-model)和建立模型属性 Angul...
分类:Web程序   时间:2016-06-10 06:16:36    阅读次数:338
Spark机器学习之推荐引擎
一. 最小二乘法建立模型 关于最小二乘法矩阵分解,我们可以参阅: 一、矩阵分解模型。 用户对物品的打分行为可以表示成一个评分矩阵A(m*n),表示m个用户对n各物品的打分情况。如下图所示: 其中,A(i,j)表示用户user i对物品item j的打分。但是,ALS 的核心就是下面这个假设:的打分矩 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-08 15:23:02    阅读次数:578
Struts2详解
struts2框架是SSH框架集中的框架之一,是一个基于MVC设计模式的Web应用框架,它本质上相当于一个servlet,在MVC设计模式中,Struts2作为控制器层(Controller)来建立模型与视图的数据交互。 在使用struts2框架的过程中,需要两个配置文件,分别为web.xml和st ...
分类:其他好文   时间:2016-06-03 22:47:17    阅读次数:188
思路整理
1.首先学习基本的知识,文本分析。学习基本的linux命令,使用脚本对文本进行细粒度的切分,并对模型进行调研 2.分析文本文件中的特征, 3.分析文本文件中上下文之间的关系。 4.编写脚本文件,对脚本预处理,数据清洗,并产生格式化的数据 5.建立模型 6.编写map,reduce过程文件,对数据进行 ...
分类:其他好文   时间:2016-05-31 00:57:12    阅读次数:117
基于wsdl的测试数据自动生成技术
大概思路 ①首先导入wsdl文档,进行分析,生成wsdl树或者什么表现形式,得到要输入数据的类型以及约束,然后针对类型约束进行相应的测试数据的生成(生成原则如下图1)。 模型生成步骤: 为输入数据建立模型主要有以下几步: 第一步:以一个复杂数据类型的名字作为初始节点(根节点)。 第二步:如果根节点的某个子元素仍然是复杂数据类型,那么生成一个该子复杂类型的节点,另外一条以该子...
分类:其他好文   时间:2016-05-06 16:08:17    阅读次数:122
Unity3d 数字模型制作规范
数字模型制作规范 本文提到的所有数字模型制作,全部是用3D MAX建立模型,即使是不同的驱动引擎,对模型的要求基本是相同的。当一个VR模型制作完成时,它所包含的基本内容包括场景尺寸、单位,模型归类塌陷、命名、节点编辑,纹理、坐标、纹理尺寸、纹理格式、材质球等必须是符合制作规范的。一个归类清晰、面数节省、制作规范的模型文件对于程序控制管理是十分必要的。                  首...
分类:编程语言   时间:2016-05-06 15:45:24    阅读次数:203
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