1、创建空目录,取名updatesite,里面放置app_ffline.htm文件,网站更新中访问使用,内容随意 2、updatesite目录下面创建Release目录,用于放置更新的dll文件 3、把一下代码放到bat文件里,执行更新操作 @echo offset updatePackRootPa ...
分类:
Web程序 时间:
2019-09-03 17:00:10
阅读次数:
835
一:WebPack基础知识 (1):webpack的定义 webpack官网给出的定义是:webpack 是一个现代 JavaScript 应用程序的静态模块打包器(module bundler)。 (2):webpack的四个核心概念 入口(entry) 输出(output) loader plu ...
分类:
Web程序 时间:
2019-08-31 14:45:42
阅读次数:
131
1.Editor Editor文件夹可以在根目录下,也可以在子目录里,只要名子叫Editor就可以。比如目录:/xxx/xxx/Editor 和 /Editor 是一样的,无论多少个叫Editor的文件夹都可以。Editor下面放的所有资源文件或者脚本文件都不会被打进发布包中,并且脚本也只能在编辑时 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-08-30 09:43:44
阅读次数:
103
java开发web应用没有.net的方便快捷, 原因是传统开发模式下新增修改代码后要查看效果, 一般要重启应用, 导致浪费了许多无谓的时间,没有.net的高效, 任意更新文件实时生效。 但是有个叫springload的jar包插件可以实现热更新, 优点是可以新增修改代码可以实时生效, 但是缺点是针对 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-08-28 13:10:12
阅读次数:
101
unity3d配置Android环境,打包发布Apk流程详解: 首先必须查看你的unity是否安装unityAndroid的打包文件,如果没有(我的建议是你重新下载一遍unity记得勾选Android选项,要不你还是白装,无法打包apk) 一:SDK与JDK下载地址:http://pan.baidu ...
分类:
移动开发 时间:
2019-08-24 09:15:45
阅读次数:
124
重命名的快捷键是F2 ALT+鼠标左键点击Hierarchy对象可以展开和收起对象的所有子物体 SHIFT+空格 可以对当前窗口进行放大缩小 Windows系统Unity3D中的快捷键 组合键键功能 File 文件 Ctrl N New Scene 新建场景 Ctrl O Open Scene 打开 ...
分类:
编程语言 时间:
2019-08-20 22:20:37
阅读次数:
193
using UnityEngine; using System.Xml.Serialization; using System.IO; public class StateStorage{ public static T LoadData( string key ){ if ( PlayerPref... ...
分类:
编程语言 时间:
2019-08-20 01:30:16
阅读次数:
148
本文目标 从零搭建出一套支持react+less+typescript+mobx的webpack配置 最简化webpack配置 首页要初始化yarn和安装webpack的依赖 yarn init -y yarn add webpack webpack-cli -D yarn init -y yarn ...
分类:
Web程序 时间:
2019-08-19 00:07:30
阅读次数:
105
全文较长,但是面面俱到的写了我遇到的很多问题,希望能帮到你 前言: 最近在弄网安实操结合的小游戏 Demo,跟老师目前讨论的是需要发布手机平台,第一步是Android平台,因为微信小程序表现不出那种真实感,所以继续用Unity3D进行开发。虽然我对unity3d有过几年的开发经验,但是没有真正接触过 ...
分类:
移动开发 时间:
2019-08-15 19:17:05
阅读次数:
227
开发用最多的是重启再刷新页面,那热更新少不了, 工具有很多常用唯 nodemon 了, 安装: 使用: 官方文档:https://www.npmjs.com/package/nodemon 大神整理: https://www.cnblogs.com/chris-oil/p/6239097.html ...
分类:
Web程序 时间:
2019-08-11 00:52:39
阅读次数:
162