近日,索尼已经开发了一种有趣的新混合技术:硬件中内置有AI处理系统的图像传感器,使其成为单个集成系统。随着图像和代码的不断融合,这种方法的好处和应用潜力巨大。 这个想法在概念上很简单。您可以像今天在任何手机或相机中一样使用传统的CMOS图像传感器,然后将其堆叠在逻辑芯片上,该逻辑芯片不仅用于从传感器 ...
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2020-05-15 20:08:27
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TL;DR 本文主要是讲解关于 SVG 的一些高级动画特效,比如 SVG 动画标签,图形渐变,路径动画,线条动画,SVG 裁剪等。 例如:路径动画 图形渐变: 线条动画: 以及,相关的动画的矩阵知识,这个也是现在 CSS 动画里面最重要,同时也是最为欠缺的知识点: 文章会先从基本语法入手,然后,慢慢 ...
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2020-05-15 10:11:09
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因为要做AR的标记功能,所以就要用到坐标的转换,就总结了一下屏幕坐标、世界坐标、相机坐标之间的转换。
首先说明的是Unity3D遵从Direct3D标准的左手笛卡尔坐标系变换规则。
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2020-05-13 21:44:49
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裁剪是从数据集合提取信息的过程,它是计算机图形学许多重要问题的基础。裁剪典型的用途就是从一个大的场景中提取所需的信息,以显示某一局部场景或视图。比如浏览地图时,对感兴趣的区域放大显示,此时窗口内显示的内容会相应减少。确定图形的哪些部分在窗口内,哪些部分在窗口外(不可见区域),只显示窗口内的那部分图形 ...
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编程语言 时间:
2020-05-13 00:38:00
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Word转PDF + 直接导出 + PDF虚拟打印机 PDF转图片 + 闪电PDF编辑器 链接:https://pan.baidu.com/s/15r1Mv8U7W7Q cnmECwH9aA 提取码:0krv 图片裁剪 + 画图 PNG另存为JPG 图片压缩 如何实现把图片的大小降低,而图片的质量不 ...
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2020-05-12 09:40:35
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Cam : MonoBehaviour { void Start() { } void Update() { if ...
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移动开发 时间:
2020-05-11 15:26:13
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单目测距几个关键点 一.畸变矫正 相机镜头畸变矫正-->得到相机的内外参数、畸变参数矩阵 1. 外参数矩阵。世界坐标经过旋转和平移,然后落到另一个现实世界点(摄像机坐标)上。 2. 内参数矩阵。告诉你上述那个点在1的基础上,是如何继续经过摄像机的镜头、并通过针孔成像和电子转化而成为像素点的。 3. ...
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2020-05-10 15:18:16
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1101011111010111000100010000000110000001110110011101110111101111 F:\FTP\印刷图\底图库存\small\100 XING00007054四季树 50X65y 底图库存.jpg1010011111000111110000011000 ...
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2020-05-10 01:48:42
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Dribbble 是设计师的集散地,也是设计趋势最容易体现的地方,虽然现在国内已经没有办法登录了,但是小编还是通过大师助手帮你们去Dribbble网站上帮你们总结了目前Dribbble流行的设计趋势,赶紧来找找灵感吧。 1.非标准比例的人物形象 以人为核心的自定义插画是这两年来,最显著的设计趋势之一 ...
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2020-05-09 14:15:31
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