一、迭代法:有一定规律。 每次循环都是从上次运算结果中获得数据,本次运算的结果都是要为下次运算做准备。第一题:求100以内所有数的和。第二题:求阶乘!(6的阶乘)第三题:求年龄。(有6个小孩子排在一起,问第一个多大年龄,她说:比第二个小2岁,问第二个多大年龄,她说:比第三个小2岁,以此类推,问第六个...
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2014-12-25 17:53:15
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for()循环。四要素:初始条件,循环条件,状态改变,循环体。执行过程:初始条件--循环条件--循环体--状态改变--循环条件....注意:for的小括号里面分号隔开,for的小括号后不要加分号。for的嵌套。应用:迭代法,穷举法。一、迭代法:有一定规律。 每次循环都是从上次运算结果中获得数据,本次...
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2014-12-24 17:50:11
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for()循环。四要素:初始条件,循环条件,状态改变,循环体。执行过程:初始条件--循环条件--循环体--状态改变--循环条件....注意:for的小括号里面分号隔开,for的小括号后不要加分号。for的嵌套。应用:迭代法,穷举法。一、迭代法:有一定规律。 每次循环都是从上次运算结果中获得数据,本次...
应用:迭代法,穷举法。一、迭代法:有一定规律。 每次循环都是从上次运算结果中获得数据,本次运算的结果都是要为下次运算做准备。例:1.100以内所有数的和。2.求阶乘3.求年龄。4.折纸。5.棋盘放粮食( 自己做)6.猴子吃桃子7.落球问题。(自己做)一个球从10米高度落下,每次弹起2/3的高度。问第...
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2014-12-24 16:15:13
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穷举: 穷举法的基本思想是根据题目的部分条件确定答案的大致范围,并在此范围内对所有可能的情况逐一验证,直到全部情况验证完毕。若某个情况验证符合题目的全部条件,则为本问题的一个解;若全部情况验证后都不符合题目的全部条件,则本题无解。穷举法也称为枚举法。穷举练习: int n = 1; for (in....
原文:百钱买百鸡问题:“鸡翁一值钱五,鸡母一值钱三,鸡雏三值钱一”.
说明:一只公鸡值五钱,一只母鸡值三钱,三只小鸡值一钱,问如何用100钱买100只鸡?
设公鸡、母鸡、鸡雏分别值x,y,z钱。
a.算法一:穷举法
则: 10 && z<=98 ) printf("%d %d %d",x,y,z);...
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2014-12-11 10:21:55
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在角色扮演或即时战略游戏中,经常会将角色以最佳的方式走到指定地点。游戏场景的地面情况复杂,而且场面大,若采用盲目式搜索,例如盲目穷举法,则几乎要遍历整个场景,效率非常低,造成角色反应速度过慢,实践证明是一种不适合网络游戏寻路方法。而启发式搜索算法在障碍较少的情况下也显得效率过低。
DDA算法和Bresenham算法是游戏寻路中绘制直线的两种常用算法。
在列举这两算法之前,我先定义坐标的结构...
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2014-12-09 17:53:55
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前提
程序输入测试数据,怎么才能够算得上最全面的测试?输入所有的可能性,利用穷举法进行测试。但是,想一想就会知道,穷举法测试是一种低成本并且无法实现的测试。所以,我们所能做的工作就是,如何设计最少的测试用例做最全面的测试。
测试用例中常用到的一种方法,等价类划分,就是解决如何选择适当的数据子集来代表整个数据集的问题,通过降低测试的数目去实现“合理的”覆盖...
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2014-12-05 19:19:23
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问题:“鸡翁一值钱五,鸡母一值钱三,鸡雏三值钱一”.说明:一只公鸡值五钱,一只母鸡值三钱,三只小鸡值一钱,问如何用100钱买100只鸡?设公鸡、母鸡、鸡雏分别值x,y,z钱。a.算法一:穷举法则: 10 && z<=98 ) printf("%d %d %d",x,y,z);} 算法二只循环...
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2014-12-04 19:43:08
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/*穷举法*//*鸡兔同笼35头,94足,鸡兔各几只?*/#includeconst int Num = 35;const int Foots = 94;int main(){ int cN;//鸡 int rN;//兔 for (cN = 0; cN <= 35; cN++) ...
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2014-11-22 22:59:06
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