原文地址:http://blog.csdn.net/u012702547/article/details/52273918 Picasso是Squareup公司出的一款图片加载框架,能够解决我们在Android开发中加载图片时遇到的诸多问题,比如OOM,图片错位等,问题主要集中在加载图片列表时,因为 ...
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其他好文 时间:
2017-03-08 17:57:24
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原文:微信小程序把玩(二十八)image组件 image组件也是一个程序不可缺少的,可以这样说一个app中image组件随处可以看到,一般 image有两种加载方式第一种是网络图片第二种是本地图片资源,都用src属性去指定。 重点属性: 三种缩放模式 九种剪切方式 wxml aspectFit 保持... ...
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微信 时间:
2017-02-26 17:35:38
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324
通过网络链接加载网络图片 加权限,允许访问网络 MainActivity activity_main.xml ...
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移动开发 时间:
2017-02-25 16:04:16
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这个需求可能有时候会碰到,比如自己的照片加版权,打水印等 网上的方法,有不少感觉不全对,或者需求不是特全,这里我总结了3种场景下的需求: 1、本地图片合成文字 2、本地图片合成图片 3、网络图片先下载再合成图片 效果图: 这里的合成的size大小,我都是随便写的,没特意计算,大家可以按实际需求自定义 ...
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移动开发 时间:
2017-01-24 12:41:12
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412
最近的Android自学刚好学习到异步线程的使用,对于开启异步线程加载网络图片中用到的Bitmap有点小蒙逼,这到底是个啥???所以我就自信的打开了百度!!以下就是我学习到的知识! 百度定义: 位图文件(Bitmap),扩展名可以是.bmp或者.dib。位图是Windows标准格式图形文件,它将图像 ...
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移动开发 时间:
2017-01-19 23:10:55
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428
第一种方式,是基本上很少有人用的 是最基础的方式 这种方式有个问题 就是网络不好的情况下会卡主线程,导致程序假死 第二种方式,请款这段实现代码 虽然情况跟第一种实现一样,但是将执行代码添加到对应的异步执行中 然后再成功下载之后 获取到image之后 放到主线程执行回调 设置image 第三种方式 需 ...
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移动开发 时间:
2017-01-16 10:58:04
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252
方法1:在UI线程中同步加载网络图片 UIImageView *headview = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 40, 40)]; NSURL *photourl = [NSURL URLWithString:@"http ...
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移动开发 时间:
2017-01-14 17:28:59
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212
有时候在设置UIImageView的大小时候需要根据UIimage的长宽比来自动设置,不让图片原比例失真。 如果是从本地获取到的图片,[UIImage imageNamed:@""]; 这样就可以拿到image了,从而获取到image的size。但大多数时候我们都是网络请求拿到的图片, 我们需要 N ...
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移动开发 时间:
2017-01-14 12:16:49
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线程间通讯:把一个线程中计算的结果传递到另一个线程中使用。 示例场景:子线程下载网络图片,回主线程更新UI。 NSThread示例代码: 关键代码: GCD示例代码: ...
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编程语言 时间:
2017-01-09 18:15:57
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1.使用SDWebImage的好处 1.异步下载(避免主线程卡死) 2.做好图片缓存(这样就不需要每次都加载网络图片) 3.解决了循环利用的问题 很容易造成内存警告 ...
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Web程序 时间:
2016-12-31 19:07:21
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230