APK下载地址1.贝塞尔曲线
以下公式中:
B(t)为t时间下 点的坐标;
P0为起点,Pn为终点,Pi为控制点
一阶贝塞尔曲线(线段):
意义:由 P0 至 P1 的连续点, 描述的一条线段二阶贝塞尔曲线(抛物线):原理:由 P0 至 P1 的连续点 Q0,描述一条线段。
由 P1 至 P2 的连续点 Q1,描述一条线段。
由 Q0 至 Q1...
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2016-06-16 14:44:38
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在上一篇文章Path之基本图形中我们了解了Path的基本使用方法,本次了解Path中非常非常非常重要的内容-贝塞尔曲线。 一.Path常用方法表 为了兼容性(偷懒) 本表格中去除了在API21(即安卓版本5.0)以上才添加的方法。忍不住吐槽一下,为啥看起来有些顺手就能写的重载方法要等到API21才添 ...
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2016-06-14 16:01:40
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初次接触CAShapeLayer和贝塞尔曲线,看了下极客学院的视频。对初学者来说感觉还不错。今天来说一个通过CAShapeLayer和贝塞尔曲线搭配的方法,创建的简单的圆形进度条的教程先简单的介绍下CAShapeLayer1,CAShapeLayer继承自CALayer,可使用CALayer的所有属 ...
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2016-06-13 18:37:55
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这两天学习了使用Path绘制贝塞尔曲线相关,然后自己动手做了一个类似QQ未读消息可拖拽的小气泡,效果图如下:接下来一步一步的实现整个过程。基本原理其实就是使用Path绘制三点的二次方贝塞尔曲线来完成那个妖娆的曲线的。然后根据触摸点不断绘制对应的圆形,根据距离的改变改变原始固定圆形的半径大小。最后就是松手后返回或者爆裂的实现。Path介绍:顾名思义,就是一个路径的意思,Path里面有很多的方法,本次设...
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2016-06-12 01:53:02
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—— 前言
—— 什么是贝塞尔曲线
—— 贝塞尔曲线的分类
—— 贝塞尔曲线代码实现
—— 贝塞尔曲线的应用
前言:
从去年开始了解贝塞尔曲线之后,发现开发中,不管是Android/Ios平台,还是web前端等,都有贝塞尔曲线的应用,通过绘制贝塞尔曲线,可以帮助开发者实现很多效果,例如一段时间内很流行的粘合型的下拉刷新、又如天气曲线图,同时,以贝塞尔曲线为基础的贝塞尔工...
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2016-06-07 06:37:36
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在最近做个一个自定义PageControl——KYAnimatedPageControl中,我实现了CALayer的形变动画以及CALayer的弹性动画,效果先过目: 先做个提纲: 正文。 如何让CALayer发生形变? 关键技术很简单:你需要用多条贝塞尔曲线 “拼” 出这个Layer。之所以这样做 ...
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2016-06-06 10:26:34
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贝塞尔(Bezier)曲线又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋。贝塞尔曲线是计算机图形学中相当重要的参数曲线,很多人利用几何画板或几何画板破解版这一强大的几何绘图工具,轻松绘制出贝塞尔曲线,下面将详细介绍用几何... ...
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2016-05-30 10:12:47
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前言
本文只要描述了iOS中的Core Animation(核心动画:隐式动画、显示动画)、贝塞尔曲线、UIView动画的封装。
Core Animation,中文翻译为核心动画,它是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍。也就是说,使用少量的代码就可以实现非常强大的功能。Core Animation可以用在Mac OS X和iOS平台。Core ...
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移动开发 时间:
2016-05-26 11:34:01
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经历过前两篇 Path之基本操作 和 Path之贝塞尔曲线 的讲解,本篇终于进入Path的收尾篇,本篇结束后Path的大部分相关方法都已经讲解完了,但Path还有一些更有意思的玩法,应该会在后续的文章中出现吧,嗯,应该会的ˊ_>ˋ...
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移动开发 时间:
2016-05-23 15:21:53
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221
最近项目中有个需要签名的地方,要用到手写签名,开始只是简单的实现手写签名,如图:
后来领导说,能不能实现像毛笔那样签名的效果,那好吧,领导说怎样就怎样吧,而且我也觉得这里用毛笔效果会更好些。那就只好运用贝塞尔曲线的原理了。实现如下:/**
* This view implements the drawing canvas.
*
* It handles all of...
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编程语言 时间:
2016-05-12 20:48:53
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