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搜索关键字:高斯模糊    ( 234个结果
Android 高斯模糊 renderscript 兼容4.0以下报错android.support.v8.renderscript.RSRuntimeException: Error loadin
导入官方jar   renderscript-v8.jar  报这个错误 android.support.v8.renderscript.RSRuntimeException: Error loadin 或者 java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load RSSupport from loader dalvik.system.PathClassLoad...
分类:移动开发   时间:2015-03-20 22:09:15    阅读次数:299
高斯迷糊
二维高斯模糊比较费效率, 一般采用2次一维高斯模糊进行叠加,得到最终的效果图。具体原理可以参加http://blog.csdn.net/zddblog/article/details/7450033http://baike.baidu.com/link?url=Cz7VFPwxJ1N7zRNguVo...
分类:其他好文   时间:2015-03-13 18:29:51    阅读次数:117
Unity3D教程宝典之Shader篇:第二十五讲Blur
转载自风宇冲Unity3D教程学院 Blur模糊其实理解了以后非常简单。核心原理就是1个点的颜色 并不用该点的颜色,而是用该点周围所有点的均值(1)确定取点范围, 例如周围3个像素 或者周围10个像素(2)确定各点权重,这也是高斯模糊的由来,主要颜色分配的比重为正态分布,即高斯...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 14:32:56    阅读次数:165
在WPF中实现玻璃模糊效果
在WPF中实现玻璃模糊效果还是比较简单的,主要方式如下:添加一个Rectangle或其它控件作为玻璃放到顶部图层 将底部图像作为Brush(大多数的时候用VisualBrush)填充到Rectangle中 对该Rectangle添加高斯模糊效果 在该Rectangle上叠加一些渐进笔刷实现光照效果 ...
分类:Windows程序   时间:2015-03-10 21:13:32    阅读次数:377
android tv 焦点移动特效
最近在研究电视launcher的动画效果,看小米电视做的挺好。现在主要有焦点放大,平移等特效,百度了半天,没有多少有价值的东西,大部分都是提问并没有回答,后来在github找到了一个比较好的案例,动画效果看起来比较好,含移动过程焦点边框的变化,高斯模糊等。代码还是有一定难度,不过效果挺好         地址:https://github.com/FrozenFreeFall/Android-t...
分类:移动开发   时间:2015-03-06 12:47:46    阅读次数:894
高斯模糊
图像处理中,高斯模糊是最常用的模糊算法。要理解它的原理,首先是高斯函数:图像处理中所用到的二维形式如下:高斯函数有一个很有用的特性,它的傅立叶变换仍然是高斯函数:熟悉频域滤波的童鞋很容易分析出,使用高斯函数形成的频域滤波器是一个低通滤波器,在冈萨雷斯的数字图像处理一书中是与理想低通、巴特沃兹低通滤波...
分类:其他好文   时间:2015-03-05 20:59:31    阅读次数:198
android 中毛玻璃效果(背景虚化)的实现
搜集很多关于背景虚化的帖子, @IcyFox 的见解 : 模糊实现方案探究 1. RenderScript 谈到高斯模糊,第一个想到的就是RenderScript。RenderScript是由Android3.0引入,用来在Android上编写高性能代码的一种语言(使用C99标准)。 引用官方文档的描述: RenderScript runtime will paral...
分类:移动开发   时间:2015-02-26 14:58:01    阅读次数:2882
实现图片模糊(背景虚化)
图片模糊效果背景虚化(模糊)的效果越来越常用,那么如何使用代码来实现呢?在上篇文章中,我们讨论了关于 CoreImage 的知识, 理所当然的,首先尝试使用 CoreImage 解决问题,从上次打印出来的所有支持的滤镜中,在 127种滤镜中,存在 Blur 关键字的,只有CIGaussianBlur(高斯模糊),,而这种模糊的致命缺陷是,会出现白边.(懂美术的同学可能知道,这是位图和矢...
分类:其他好文   时间:2015-02-25 11:38:54    阅读次数:196
VC++高斯滤波\中值滤波实现图像模糊处理
一、算法 高斯模糊算法 详见:高斯模糊,基本思想就是利用高斯函数,将一个坐标点的所有邻域的加权平均值设置为这些点的颜色值。 中值滤波算法就更简单了:将一个坐标点的所有邻域的平均值设置为这些点的像素值。 二、算法的代码实现 高斯函数: 使用宏定义来替换: #define PI 3.1415926 //高斯模糊函数 #define GAUSS_FUN(x, y) (exp(-(x*x)...
分类:编程语言   时间:2015-02-14 17:34:16    阅读次数:270
三步打造光晕背景
首先新建图层,填充颜色#3d313b;step2、画一个椭圆填充颜色为#fbf2e6step3、对椭圆进行高斯模糊,半径为180像素;最后,我们可以进行美化一下,新建图层名为背景杂色,并对其填充颜色为:#9d9d9d,再对其滤镜-杂色-添加杂色,数值见下图:大功告成,见下图:
分类:其他好文   时间:2015-02-13 11:27:54    阅读次数:95
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