Effective c++ 之 继承关系与面向对象设计 提到了在一堆classes中去辨别关系的准则,面向对象设计中容易产生的问题...
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2014-06-20 13:01:06
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使用spring中的Log4jConfigListener有如如下好处: 1.
动态的改变记录级别和策略,不需要重启Web应用,如《Effective Enterprise Java》所说。 2. 把log文件定在
/WEB-INF/logs/ 而不需要写绝对路径。因为 系统把web目录的路径压入一...
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2014-06-11 11:37:22
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506
Effective C++ 杂项讨论,编译器为类产生了那些默认函数...
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2014-06-08 02:23:10
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前言部分C++ 或 Java 的编程背景对使用 C# 会产生一定的影响Java
程序员要特别关注值类型(value types),.NET 的垃圾收集器和JVM的垃圾收集器不同用于尝鲜的主题词PropertiesConditional
CompilationImmutable TypesEquali...
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2014-06-06 13:11:00
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条款26:尽可能延后变量定义式的出现时间
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有些对象,你可能过早的定义它,而在代码执行的过程中发生了导常,造成了开始定义的对象并没有被使用,而付出了构造成本来析构成本。
所以我们应该在定义对象时,尽可能的延后,甚至直到非得使用该变量前一刻为止,应该尝试延后这份定义直到能够给它初值实参为止。...
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2014-06-04 21:46:44
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Effective C++ 类与函数之实现,讲了内联函数inline,变量的延迟定义并在定义时尽量给予初值等...
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2014-06-03 04:49:11
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或许你已经开始写Java了,或许只是想要一窥这个的世界,无论是抱着何种心情来看Java,从零开始,会一种没有负担,没有包袱的事,你会发现写程序不再是枯燥乏味,孤单寂寞的一个人,而是生活中最快乐的学习之一。
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2014-05-31 21:10:38
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首先,我们先设定游戏,一个网页游戏的基本场景,主角拥有各种能力,但一开始数值都只有系统初始,随着故事的发展,会接触到各种不同的场景,获得提升角色的道具与装备,来参与更高难度的任务。
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2014-05-31 20:57:44
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